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開発元
tri-Ace、Square Enix Product Development Division 10、Microsoft Game Studios Japan
発売日
プラットフォーム
X360

概要

『インフィニット アンディスカバリー』は、トライエースが開発し、スクウェア・エニックスが2008年にXbox 360向けに発売したアクションRPGである。月が鎖によって大地に繋ぎ止められた世界を舞台に、英雄シグムンドと瓜二つの容姿を持つ笛吹きの青年カペルが、人違いをきっかけに解放軍の戦いへ巻き込まれていく物語を描く。戦闘はフィールドからシームレスに移行するリアルタイム制で、仲間に指示を出して連携技を繰り出す「コネクト」の仕組みや、時間の流れを止めずに行動が進む設計が特徴とされた。音楽はトライエース作品でおなじみの桜庭統が担当している。

当時のスクウェア・エニックスはXbox 360向けタイトルの展開に力を入れており、本作は『スターオーシャン4』や『ラスト レムナント』と並ぶ同機種向けの大型RPGとして注目を集めた。トライエースにとっては、得意とするアクション性の高い戦闘をHD世代でシームレスに表現する試みでもあった。

評価は賛否が分かれた。リアルタイムに進む戦闘や広がりのあるフィールド表現を意欲的と見る声がある一方、カメラ操作の扱いにくさ、仲間AIの挙動、物語の展開の駆け足ぶりやボリュームについては不満も多く指摘された。それでも独自の世界観や楽曲を支持するファンは一定数おり、トライエースの挑戦的な一作として語られることがある。

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最終更新 2026-11-04

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