開発元
Radiangames
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS5 / Series X|S

メディア

概要

『Instruments of Destruction』は、米国のインディー開発者Radiangamesが手がけた物理演算ベースの破壊サンドボックスゲームである。プレイヤーはフレームや車輪、エンジンに加え、ドリル、ノコギリ、ハンマー、アーム類などのパーツを組み合わせて独自の破壊マシンを設計し、ステージ内の建造物を壊していく。各ステージには「一定割合の建物を破壊する」といった目標が設定されており、それを達成していく構成である。組み立てたマシンはプレイヤー自身が操縦し、構造の弱点や動力の配分など、設計の工夫がそのまま攻略に影響する。

本作はSteamで早期アクセスとして公開され、アップデートを重ねてパーツやステージ、機能が拡充されたのちに正式版へ移行した。Radiangamesはそれまでシューティングやアクションの小規模タイトルで知られており、本作は同スタジオの中では規模の大きい意欲作にあたる。乗り物を組み立てる要素からは『Besiege』などのクラフト系作品との共通点がしばしば指摘される一方、本作は建物を細かく崩す破壊演出と、マシンを直接操縦する感覚に重心を置いている点が特徴である。

ユーザーからは、建物が崩れていく物理挙動の気持ちよさや、設計の自由度の高さが好意的に受け止められている。Steamのレビューでも高い評価が多い。一方で、操作や設計システムの習得にはある程度の慣れが必要だという声もある。

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最終更新 2026-11-12

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