iO


メディア
概要
『iO』は、オランダのインディースタジオGamiousが開発した物理演算ベースのアクションパズルゲームである。プレイヤーが操作するのは一つの車輪で、左右への回転に加えて大きさを自在に変えられる。この拡大と縮小を使い分け、勢いや重さ、慣性を調整しながらゴールを目指すのが基本となる。ステージ数は200を超え、短時間で一面を遊べる構成になっている。
2015年にPC向けに発売され、その後家庭用ゲーム機などにも展開された。Gamiousは後に石油採掘をテーマにした『Turmoil』で知られるようになるが、本作はそれ以前の小規模なタイトルにあたる。モノトーンを基調としたミニマルなビジュアルと落ち着いた電子音楽を採用しており、2010年代に数多く登場した、物理演算を軸にしたシンプルなインディーパズルゲームの流れに位置づけられる作品だ。
ユーザーからは、操作が単純で直感的に理解しやすい一方、車輪のサイズ変化を使った加速や跳躍のタイミングが奥深く、繰り返し挑戦したくなる点が評価されている。クリアタイムを競うランキング要素もあり、タイムアタックとしてやり込むプレイヤーもいる。反面、演出や題材が淡白で、後半の難易度が高いと感じる声もある。手頃な価格で遊べる小品として、一定の支持を得たタイトルである。
記事
読むべき記事
レビューIo Review
ボールのサイズを変えても1回転にかかる時間は変わらないため、大きいほど速くて重く、小さいほど軽く飛びやすくなる。このメカニクスを具体例で分かりやすく解説したレビュー。全レベルが最初から開放されていてどこからでも遊べる点や、縮んだときにカメラが寄って緊張感が生まれる点も評価している。一方で、チュートリアルが不親切だとも指摘している。
出典:Gamecritics.com /
- NO IMAGEレビュー
‘iO’ Review
iOS版のレビュー。物理を使ったパズルアクションの系譜(ソニックなど)の中に本作を位置づけ、サイズを変えると質量と勢いも変わる仕組みがモバイルでは新しいと評価している。仕掛け自体はおなじみのものだとしつつ、1つのステージに複数の解き方がある遊びの幅を褒めている。
出典:TouchArcade /
レビューiO Review
ゲームジャムで受賞し、IndieCadeのファイナリストにもなった作品として、Steam版の発売時に書かれたレビュー。じっくり考えるステージとテンポよく駆け抜けるステージのバランスや、クリアタイムでメダルが決まるやり込み要素を評価している。
出典:GameGrin /
- NO IMAGEレビュー
iO Review
新しい仕掛けを段階的に教えていくレベルデザインと、225ステージのどれも新鮮に感じられる点を高く評価している。一方で、パズルとしては解き方が1つに決まりがちなことや、見た目が素っ気ない(制作の手間がかかっていない)ことをはっきり欠点として挙げたXbox One版のレビュー。
出典:TrueAchievements /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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