開発元
Voidpoint
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / PS4 / XONE / Switch

メディア

概要

『Ion Fury』は、Voidpoint が開発し 3D Realms が販売した一人称視点シューティング。1996 年の『Duke Nukem 3D』を動かした Build エンジンを現代的に拡張した EDuke32 ベースの派生(Ion Maiden とも呼ばれる改良版)で稼働しており、2019 年に PC 向けに発売された。プレイヤーは Global Defense Force の爆弾処理担当 Shelly「Bombshell」Harrison となり、近未来のネオ・DC で人体改造されたカルト勢力と戦う。オートマップやセーブ、レベル間の連続性といった要素を備えつつ、鍵探索型の探索構造と純粋な射撃に重心を置いた設計である。

本作はもともと『Bombshell』(2016 年)のスピンオフ的な前史として構想され、2018 年にプレビュー版が先行公開された。近年の 90 年代回帰型シューターの多くが新しいエンジンで当時の質感を再現する方向を取ったのに対し、本作は実際に当時のエンジン系譜を用いた点が特徴とされる。発売時にタイトルが Ion Maiden から『Ion Fury』へ変更された経緯もある。

評価としては、緻密で立体的なレベル設計、破壊表現や小物の作り込み、武器の手触りが高く評価された一方、後半のマップの複雑さや長さ、ジャンルの慣習をそのまま踏襲した点への指摘も見られる。開発元スタッフの過去の発言が発売直後に議論を呼び、公式の謝罪表明に至った件も受容の一部として言及されることがある。後に家庭用機へ移植され、2023 年には拡張『Aftershock』が公開された。

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最終更新 2026-11-12

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