ジャック×ダクスター2
Jak II


メディア
概要
『Jak II』は、Naughty Dog が開発し 2003 年に PlayStation 2 向けに発売されたアクションアドベンチャー。前作『Jak and Daxter: The Precursor Legacy』の続編にあたり、明るく牧歌的だった第1作から一転して、荒廃した近未来都市「ヘイヴン・シティ」を舞台とするダークな作風へと大きく舵を切った点で知られる。
プラットフォーム跳躍を中心とした前作に対し、本作は銃器を用いたシューティングや乗り物での移動、オープンな都市の探索を組み合わせ、当時流行していたミッション制のアクションゲームの要素を取り込んだ。主人公ジャックはよりシリアスで反抗的な人物として描き直され、相棒ダクスターとの掛け合いを軸に物語が展開する。難易度の高さや大きな作風の変化はしばしば議論の的となった。
発売当時から批評面で高く評価され、シリーズの方向性を決定づけた作品と受け止められている。一方で、後年のファンの間では前作の牧歌的な雰囲気を惜しむ声や、難易度・トーンの変化への賛否も語り継がれている。総じて、PS2 世代を代表するアクションシリーズの一角として記憶される一本である。
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- NO IMAGEレビュー
Jak II Review
発売当時の海外大手によるレビューです。広大な街、武器の追加、物語のひねりを高く評価し、PS2屈指の出来栄えと結論づけています。拷問から始まる冒頭や、復讐が軸の物語への変化にも触れています。
出典:GameSpot /
開発秘話Making of - Jak II
公式PlayStationマガジンの体験版ディスクに収録されていた、Jak II開発者へのインタビュー映像のアーカイブです。
出典:YouTube / NeoGamer - The Video Game Archive /
批評Classic game appreciation section: Jak II: Renegade
前作の手触りの良いアクションと広いオープンワールド構造を組み合わせた点を軸に、本作の魅力を3ページかけて振り返る回顧記事です。後のUncharted、つまりアンチャーテッドへつながる物語づくりの芽生えとしても位置づけています。
出典:GamesRadar+ /
- NO IMAGEレビュー
ジャック×ダクスター2 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
本作を「スルメゲー」「賛否両論」と判定し、暴力的だが重厚な物語と、大幅に上がって死に覚え型になった難易度を中心に、長所と短所を網羅的に整理しています。発売情報やPS4版の配信にも触れています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビュー【レビュー】待望の続編!でも全くの別ゲーとなってしまったジャック×ダクスター2【評価・感想】
元ゲームショップ店員の筆者が、雰囲気が一変して「別ゲー」になった続編を、収集要素・ボス戦・ミニゲーム・難易度といった項目ごとに紹介しています。ダーク化や銃の追加でアクション性が上がったため、難しさは理不尽一辺倒ではないと評価しています。
出典:ゆあのゲームブログ /
レビュー【レビュー】ジャック×ダクスター2 [評価・感想] ジャンル変更で粗削りな凡作に
読み込みなしで移動できる広大な街や、レース・スケボー・銃撃などを混ぜたミッションの多彩さを評価しています。一方で、お使い感、チェックポイントの少なさからくる理不尽な難易度、前作と比べた華やかさの不足を具体的に批判しています。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
入門【ゲーム紹介】海外で今もなお絶大な人気を誇るジャック×ダクスターシリーズ。なぜ日本ではあまり人気がでなかったのか?
シリーズ全体を紹介する記事です。自然あふれる冒険だった初代に対し、2はダークな近未来都市ヘイブンシティを舞台にした大人向けの作品へ変わった点を対比しています。海外と日本で人気に差が出た理由も考察しています。
出典:ゆあのゲームブログ /
プレイ記PS2 ジャック×ダクスター2(JAK II)
スチームパンク風に作り込まれた街の造形を称える一方、お使い展開で復讐劇に入り込みにくい点、復活ポイントの少なさによる厳しい難易度、クリア後にやることの少なさを、実際のプレイに基づいて率直に書いています。
出典:本気のひよこ /
攻略『ジャック×ダクスター2』プラチナトロフィー取得の手引き【デバッグモード・10分で完了】
PS4版に残っている原作のデバッグモードを使ってプラチナトロフィーを取る手順を、事前準備からコマンド入力まで画像付きで解説しています。PS5本体で行う場合の補足情報もあります。
出典:トロびぼ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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