ラチェット&クランク FUTURE2
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time


メディア
概要
『ラチェット&クランク FUTURE2』は、Insomniac Gamesが開発し2009年にPlayStation 3向けに発売されたアクションシューティングである。PlayStation 2時代から続くシリーズのうち、PS3で展開した「FUTURE」三部作の完結編にあたり、前2作で積み残された主人公たちの出自をめぐる物語を引き取る位置づけを持つ。小型宇宙船で宙域を移動して惑星を選ぶ構成や、クランクを操作して時間をさかのぼりながら解く立体パズルなど、武器を強化しながら進む従来のアクションに新しい遊びが加えられている。
批評面の評価は高く、Metacriticでは85件のレビューに基づくスコア87を記録した。GameSpotの2009年アワードでは最優秀プラットフォーマーと最優秀脚本・台詞の2部門に選ばれている。一方で、前作からの飛躍というより洗練であるという指摘や、カメラ操作の扱いづらさを挙げる声もあった。
発売後、本作のHDリマスターや他機種版は作られていないが、2022年にPlayStation Plusの上位プランでクラウドストリーミング配信の対象となり、シリーズ20周年に合わせた旧作の追加とあわせて、現行機からも触れられる状態が整った。ユーザー評価も発売当時から安定して高く、シリーズを代表する一作として語られることが多い。
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開発秘話Insomniac Live - Ratchet & Clank Future: A Crack in Time - pt 2
開発元Insomniac Gamesの公式配信シリーズで、本作のクリエイティブディレクターBrian Allgeierとアニメーターが一緒に本編を遊びながら話している回です。
出典:YouTube / Insomniac Games /
- NO IMAGEレビュー
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Review
クランク編の時間パズルを特に高く評価し、なめらかな戦闘、宇宙を自由に飛べる移動、多彩なガラメカと収集要素も褒めています。球体の惑星でのカメラや見えない壁は欠点として挙げ、8.5点で「ここ数年で最高のラチェット」とまとめています。
出典:GameSpot /
レビューRatchet & Clank Future: A Crack in Time review
ラチェットとクランクが別行動になったことで、宇宙を自由に冒険するパートと時間を操るパズルという2つのゲームが1本に入った、と分析しています。前作から構造が大きく新しくなった、Insomniacの最も自信に満ちた作品だという評価です。
出典:GamesRadar+ /
レビューReview: Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
新要素はあるものの、手触りはシリーズの延長線上にあると冷静に指摘しています。そのうえで品質の高さからシリーズ屈指の一作とし、9点の「Superb」を付けています。
出典:Destructoid /
プレイ記『ラチェット&クランク FUTURE2』感想 その1
シリーズのファンが、宇宙空間を移動するシステム、ギャグが減ってシリアスになった作風、ゾニーやコンストラクト武器のパーツといった新しい収集要素を、前作と比べて整理しています。ホバーブーツなど新アクションの使い心地も具体的に書いています。
出典:アメブロ / えんぴつの気ままにブログ /
批評Review of Ratchet and Clank Future: A Crack in Time
読むのに30分かかる長編の個人レビューで、ラチェット編とクランク編が並行して進む物語の構成を中心に、ストーリーとゲームデザインを細かく論じています。
出典:Medium / Colm O'Shea /
攻略【トロフィー攻略】ラチェット&クランク future 2
プラチナトロフィーを取った筆者が、難易度・ストーリー進行、ガラメカ関連、やり込み系に分けて取り方をまとめています。一番の難関とされるミニゲーム「ホットなボクのブラスター」での1万点取りや、ゾニーを全部集めた後に出るボス戦などのコツも書いています。
出典:はてなブログ / rt-sasaki’s blog /
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最終更新 2026-11-13
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