Joe Danger


メディア
概要
『Joe Danger』は、イギリスの独立系スタジオHello Gamesが開発したスタントバイクアクションである。2010年にPlayStation 3向けのダウンロード専用タイトルとして配信され、その後Xbox 360、PC、モバイル端末などにも展開された。かつての名声を取り戻そうとするスタントマン、ジョー・デンジャーを操作し、ジャンプやトリック、コンボを決めながら障害物だらけのコースを走り抜ける。横スクロール視点のレース型ステージを中心に、収集要素やタイム挑戦などの目標が用意され、ステージエディタで自作コースを作れる点も特徴である。
Hello Gamesは大手開発会社出身の少人数メンバーが設立したスタジオで、本作はその第1作にあたる。同スタジオは後に『No Man's Sky』で広く知られることになり、本作はその原点として振り返られることも多い。2012年には続編『Joe Danger 2: The Movie』が発売された。
発売当時は、玩具を思わせるカラフルな見た目と手軽に遊べる操作、繰り返し挑戦したくなるステージ設計が評価され、ダウンロード専用タイトルとしては好意的なレビューを多く集めた。インディーゲームが存在感を増していった時期の作品として、小規模チームによる成功例のひとつに数えられている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Joe Danger Review
一度は体を壊した老いたスタントマンが「Master of Disaster」の座を目指して復帰する、というシリーズ第1作のレビュー。昔ながらの明るいスタントレースに見えて、トリックをつなげる遊びやゴール集めが奥深く、手応えもあると高く評価している。
出典:GameSpot /
インタビューInterview: Hello Games (Joe Danger)
発売前にショーン・マレー氏が答えたインタビュー。4人で始めたHello Gamesの成り立ち、Joe Dangerというキャラクターと企画が生まれた経緯、同じ画面でのマルチプレイを重視した理由などを語っている。
出典:TheSixthAxis /
レビューJoe Danger 2: The Movie Review: The Stuntman Expands His Repertoire
続編『Joe Danger 2: The Movie』(Xbox 360版)のレビューで、8.25点。映画撮影という設定になり、乗り物の種類が大きく増えたことを中心に評価している。
出典:Game Informer /
レビューReview: Joe Danger (PlayStation 3)
PS3版のレビュー。L1/R1でトリックを空中でつなぎ、コース全体を途切れずつなげるスコア稼ぎの仕組みと、操作感や物理挙動の気持ちよさを具体的に説明している。
出典:Push Square /
- NO IMAGEレビュー
‘Joe Danger’ Review
iOS版のレビュー。10のツアーと50のステージ、各ステージに3つある目標(コイン全回収、D-A-N-G-E-Rの文字集め、AIとの競走など)とメダルの仕組みを紹介し、タッチ操作向けの作りを評価している。
出典:TouchArcade /
レビューJoe Danger review
明るい絵柄、キャッチーな音楽、漫画的な物理挙動がもたらす楽しさを中心に評したレビュー。厳しめの作風のTrials HDとの違いにも触れ、16ビット時代のマリオやソニックを思わせる雰囲気だと位置づけている。
出典:GamesRadar+ /
- NO IMAGEインタビュー
Joe Danger: Hello Games interview
Eurogamer Expoの会場で、4人体制だったHello Gamesのアートディレクター、グラント・ダンカン氏に聞いたインタビュー。発売前の開発の様子や、アート面から見た作品の狙いが分かる。
出典:Critical Gamer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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