Trials Fusion


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概要
『Trials Fusion』は、フィンランドのRedLynxが開発しUbisoftが2014年に発売した物理演算ベースのバイクアクションである。横方向に伸びる障害物コースを、車体の傾きと加減速の操作だけで走り抜けるシリーズの流れを継ぐ作品で、シリーズとしては初めて複数の据置機とPCへ同時に展開した節目にあたる。
Xbox 360のダウンロードタイトルとして支持を得た『Trials HD』『Trials Evolution』を経て、ハードの世代交代期に投入された。舞台は近未来的なSF風の景観に置き換えられ、空中で姿勢を取るFMXトリックの要素や、コースを自作して共有できるトラックエディタが拡充されている。発売後も追加コースが継続して配信された。
受容の面では、操作精度の高さと、失敗しても即座にやり直せるテンポの良さが引き続き評価された。一方でFMX要素は走行の面白さと十分に噛み合っていないという指摘もあり、オンラインのマルチプレイヤーが発売時点で未実装だった点も不満として挙がった。コミュニティが作る極端な難易度のコースは動画文化と結びつき、シリーズの名物として語られている。
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読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Trials Fusion Review
工夫されたコース設計、トリックで加わった個性、上達そのものが報酬になる設計、ボーナスチャレンジの気分転換、強力なコースエディターを評価している。一方、エディターが直感的でなくチュートリアルもない点を弱点に挙げている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE解説
Trials Fusion - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
新要素のFMXトリック、4輪バギーやユニコーン、X-スーパークロス、各コース3つのチャレンジ、AI音声の演出、エディターとトラックセントラルの改良点を網羅的に整理している。そのうえで、評価点と問題点を項目ごとにまとめている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
攻略超面白いけどクソ難しいトライアルズ・フュージョン。テクニックを磨いて初心者卒業!攻略アドバイス
初心者がつまずく原因として、バニーホップのタイミング、失速、急な壁の登り方の3つを挙げている。重心移動のタイミングや後輪で走る意識など、物理挙動に基づくコツを本人のプレイ動画付きで解説している。
出典:ks-product /
レビュー【レビュー】Trials Fusion(トライアルズ フュージョン) [評価・感想] スタイリッシュに生まれ変わったマゾゲー!
前作より近未来的でスタイリッシュになった点を新鮮だと評価しつつ、肝心のゲームプレイは代わり映えせず、マンネリ感が出てきたと指摘している。良い点と不満点をシリーズ経験者の目線で書き分けている。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
レビューTrials Fusion review
物理挙動を活かした、難しいけれど越えられる難度と強い中毒性、オンラインのランキングとエディターによる長寿命を評価している。反面、FMXトリックの操作の分かりにくさ、街のステージの単調さ、余計なストーリー要素を欠点としている。
出典:GamesRadar+ /
レビューReview: Trials Fusion
シリーズの持ち味であるコースの精密さは認めている。そのうえで、目玉の新要素であるFMXトリックとその専用コースは操作感に違和感があり、挑戦しがいも楽しさも乏しいと厳しく評価している。
出典:Destructoid /
インタビューTrials Fusion - Creative Director Interview
ヘルシンキでのイベントで、クリエイティブディレクターでRedLynx共同創業者のAntti Ilvessuo氏が、4月発売のマルチプラットフォーム作品として本作の見どころを語っている動画インタビュー。
出典:Gamereactor /
レビューTrials Fusion review
FMXトリックは第一印象では中核の遊びにあまり寄与しないとしている。一方で、本編と同じツールで作られたエディターの汎用性が、まったく新しい遊びを生む土台になっている点を掘り下げている。
出典:Digital Trends /
考察【ゲーム】Trialsシリーズについて
初期のPC版からTrials Risingまで、シリーズ各作への思い入れを書いた長年のファンの回想。本作については、未来的なデザインや取って付けたようなストーリー、操作感の違い、Xbox 360版の処理落ちとDLC未配信などを率直に挙げ、シリーズで一番好きではない作品と位置づけている。
出典:note / ユウワン /
攻略Trials Fusion チャレンジ攻略
PS4版の各コースにあるチャレンジを、内容・獲得XP・クリアまでの試行回数を目安にした独自の難易度で整理している。ワープゾーンの場所やブランコを使ったツリーハウスへの行き方など、分かりにくい条件には具体的な解説を付けている。
出典:Trials Fusion チャレンジ攻略(livedoorブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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