Tricky Towers


メディア
概要
『Tricky Towers』は、オランダのインディースタジオ WeirdBeard が開発した物理演算パズルゲームである。テトロミノ状のブロックが上から落ちてくる点は落ち物パズルの定番形式を踏襲するが、列を揃えても消えることはなく、ブロックは物理法則に従って傾き、支えを失えば崩れ落ちる。プレイヤーは重心とバランスを読みながら、いかに高く安定した塔を積むかを競う。魔法の要素も用意され、相手のブロックに干渉したり、自分の塔を一時的に安定させたりできる。
モードはレース、サバイバル、パズルなどが用意され、ローカルおよびオンラインでの多人数対戦に対応する。2016年8月に PC と PlayStation 4 向けに発売され、その後 Xbox One や Nintendo Switch にも展開した。落ち物パズルの馴染みやすい操作感に、物理演算の不安定さとパーティゲーム的な直接対決を組み合わせた構成で、1試合が短時間で決着する。
受容としては、同じ画面を囲んで遊ぶローカル対戦での盛り上がりを評価する声が目立つ。ルールが直感的で、パズルゲームに不慣れな相手でも卓に加わりやすい点が支持されている。一方で、ソロで遊ぶ場合の内容量や、落ちてくるブロックの巡り合わせによる運の影響を指摘する意見もある。セールやサブスクリプションを通じて触れる機会が比較的多く、パーティ向けタイトルの候補として名前が挙がることが続いている。
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攻略Tricky Towers サバイバル初手定型土台確立への道
サバイバルで勝つ条件を「落とさず、早く積む」に分けて考え、最初の7個が7種類1回ずつ落ちてくる仕様を使った初手の土台の型を図付きで組み立てています。テトリスの定石の考え方を本作に当てはめた戦略論です。
出典:チーム大町にっき / ふぃーど /
インタビューTricky Towers Interview: Tetris Meets Spell Casting
発売前の開発元インタビューです。WiiのWarioWare(Smooth Moves)のミニゲームから着想を得たこと、前作にあたる『99 Bricks』の試作から本作へつながった経緯、石化など魔法のバランス設計が語られています。
出典:GamingBolt /
レビューReview: Tricky Towers (Switch) - A Tetris-Like Puzzler Best Suited To Multiplayer Madness
Switch版のレビューで8/10の評価です。テトリスを下敷きにした物理演算の工夫と、携帯機での対人対戦の相性の良さを高く評価する一方、一人用の内容は薄めだと指摘しています。
出典:Nintendo Life /
攻略【TRICKY TOWERS 攻略】魔法の効果【PS4】
光(防御)と闇(攻撃)の魔法を1つずつ画像付きで解説しています。塔の建設が遅れている人ほど強い魔法が出やすいという、筆者がプレイから読み取った傾向にも触れています。
出典:はてなブログ / 遊戯足跡 /
レビュー【レビュー】Tricky Towers(トリッキータワーズ) [評価・感想] 物理演算を上手く活かした落ち物パズルの意欲作
物理演算を使った積み上げの新しさ、魔法による妨害バトルでの逆転性、レース・パズル・サバイバルの3ルールの違いを、実際のプレイ画面付きで整理したレビューです。対戦の盛り上がりと一人用の楽しみ方の両面を評価しています。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
レビュー『Tricky Towers』感想:テトリス風ジェンガな物理パズル
PS Plusのフリープレイで遊び、プラチナトロフィーまで取った筆者の感想です。シンプルなルールで間口が広いこと、魔法の使いどころや横から差し込む技術などの奥深さ、パーティーゲームとしての良さを整理しています。
出典:おもそん /
攻略Steam Community :: Guide :: Trickier towers
対戦向けの上級テクニックをまとめたプレイヤー製のガイドです。レース(2本柱を連結する組み方など)、パズル、サバイバルのモード別に、スクリーンショット付きで解説しています。
出典:Steam Community / ガイド「Trickier towers」 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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