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開発元
Jordan Mechner
発売日
プラットフォーム
DOS / C64 / ACPC / ZXS / MSX / Android / iOS / Atari7800 / Atari-ST / Atari8bit / Apple][ / famicom / PC-9800 Series

メディア

概要

『Karateka』は、ジョーダン・メックナーが大学在学中に開発し、1984年にブローダーバンドからApple II向けに発売されたアクションゲームである。主人公の空手家が悪漢アクマの城砦に単身乗り込み、囚われたマリコ姫の救出を目指す。横スクロールで現れる敵と一対一で戦う格闘アクションで、構えの切り替えや攻撃の打ち分けが基本操作となる。

本作は、実写映像をトレースして動きを描くロトスコープ技法で滑らかなアニメーションを実現した点や、場面転換やカットバックなど映画的な演出を取り入れた点で知られる。のちにメックナーは同様の手法を発展させ『プリンス・オブ・ペルシャ』を手がけており、本作はその原点に位置づけられる。各種パソコンに移植され、日本ではファミリーコンピュータ版『カラテカ』も発売された。

発売当時は商業的に成功し、表現力の高さが評価された。現在ではシネマティックなゲーム演出の先駆けとして語られることが多い。2012年には現代機向けのリメイク版が登場し、2023年にはデジタルエクリプスが開発資料や関連作品を収録した『The Making of Karateka』を発売するなど、ゲーム史上の重要作として再評価が続いている。

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最終更新 2026-11-12

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