開発元
Jordan Mechner、Liquid Entertainment
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS3 / X360 / iOS

メディア

概要

『カラテカ』は、のちに『プリンス・オブ・ペルシャ』を手がけるジョーダン・メックナーが大学在学中に制作し、1984年にブローダーバンドからApple II向けに発売されたアクションゲームである。主人公の空手家が悪の将軍アクマの城に単身乗り込み、囚われたマリコ姫の救出を目指す。プレイヤーは立ちはだかる敵と一対一で戦いながら、城の奥へと進んでいく。

本作の大きな特徴は、実写映像をトレースするロトスコープ手法による滑らかな人物アニメーションと、ゲームの合間に挟まれる映画的なカットシーンである。当時の家庭用コンピュータとしては珍しい演出で、メックナーが影響を受けた映画や浮世絵などの日本文化のイメージが随所に取り入れられている。その後、Atari 8ビット機、コモドール64など多くの機種に移植され、日本では1985年にファミリーコンピュータ版も発売された。

発売当時は商業的に成功し、物語性と演出を重視したアクションゲームの先駆けとして、現在でもゲーム史の文脈でたびたび言及される。2012年にはメックナー監修のリメイク版が配信され、2023年にはデジタル・エクリプスによる開発資料や関係者インタビューを収録した『The Making of Karateka』が発売されるなど、歴史的価値を持つ作品として再評価が続いている。

記事

読むべき記事

Steamデータ

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-12

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

シェア