開発元
Noah System、MGAME Corporation
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Knight Online』は、韓国の Noah System が開発し MGAME が運営したPC向けの多人数同時参加型オンラインRPGである。2002年にサービスを開始し、人間側のエルモラドと亜人側のカルスという二大陣営の対立を軸に据え、プレイヤー間戦闘を中核に置いた設計を特徴とする。基本プレイ無料にアイテム課金を組み合わせる運営形態を、比較的早い時期から採った作品でもある。

2000年代前半は韓国産オンラインRPGが相次いで海外展開した時期にあたり、本作もその流れの中で北米・欧州・中東へと広がった。北米では K2 Network(後の GamersFirst)が運営を担い、地域ごとに別個のサーバー群が運用された。なかでもトルコでの人気は大きく、ネットカフェ文化と結びついて長期間遊ばれ続けたことで知られている。

評価の面では、陣営間の恒常的な抗争や大規模な攻城戦・領土戦が生む緊張感を支持する声がある一方、自動狩りツールや現金取引、課金による戦力差といった運営面の問題がコミュニティで繰り返し議論されてきた。公式サービスとは別に非公式サーバーが数多く立ち上がり、過去のバージョンを遊び続ける層が形成された点も、本作の受容を語るうえでしばしば触れられる。

Steamデータ

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-10

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

シェア