ナイティン’ クロス
Knightin'+


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概要
『ナイティン’ クロス』(英題『Knightin'+』)は、見下ろし視点で迷宮を探索する2Dアクションアドベンチャーである。プレイヤーは財宝に目がない騎士を操作し、敵や仕掛けが待ち受けるダンジョンを進みながら、アイテムを集めて行動の幅を広げていく。剣による近接戦闘、謎解き、ボス戦を組み合わせた構成で、往年の見下ろし型アクションRPGの文法を現代のインディー作品として再構成した一本と位置づけられる。
インディーゲームの分野では、1980〜90年代の名作アクションアドベンチャーに影響を受け、ドット絵とコンパクトなダンジョン設計で古典的な遊びを再現する作品が数多く作られてきた。本作もその流れに属し、PC向けに発表されたのち、家庭用ゲーム機にも展開された。日本では和名を冠して紹介されている。
評価の面では、手頃なボリュームと遊びやすさ、レトロ調のビジュアルやコミカルな雰囲気を好意的に受け止める声がある。一方で、規模の大きい同ジャンルの名作と比べると、内容の厚みや独自性に物足りなさを感じるという意見も見られる。大作のような大きな話題を集めたわけではないが、短時間で古典的なダンジョン探索を味わいたいプレイヤーに向けた小品として受容されている。
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レビュー【レビュー】ナイティン’ クロス (PS4/Switch) [評価・感想] 1980年代の歯ごたえを再現したゼルダライクゲーム!
ダンジョンが4つだけの小品に見えて、倉庫番の中級〜上級並みのパズルや回復アイテムを持てない戦闘など、初期ゼルダの手強さまで再現した作品だと掘り下げている。チェックポイントのおかげでリトライが快適な点、ふざけたテキスト、階層移動の面倒さ、床模様を覚える謎解きが多すぎる点も挙げている。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
攻略『ナイティン’ クロス』プラチナトロフィー取得の手引き【1時間30分以内】
プラチナまで約1時間30分、難易度は5段階で1.8、時限要素なしといった概要を示した上で、ダンジョンごとのアイテム入手やボス戦の流れに沿ってトロフィー取得の手順を解説している。
出典:トロびぼ /
レビューKnightin’+(ナイティン’ クロス)
ゼルダのダンジョン部分だけを切り出したような見下ろし型アクションとして、物語や基本ループ、短時間で遊べるシンプルさ、いやらしいトラップを整理している。開発者が一人のウクライナのスタジオであることも紹介している。
出典:メトロイドヴァニアン&インディーアン /
レビューKnightin'+ Review
1986年の初代ゼルダを意識した部屋のスクロールやアイテム配置、メタな笑いを含む語り口、ダッシュや怪力などの能力が増えて世界の見え方が変わっていく報酬ループを詳しく分析したXbox One版レビュー。
出典:TheXboxHub /
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最終更新 2026-11-12
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