ナイツコントラクト
Knights Contract


メディア
概要
『ナイツコントラクト』は、ゲームリパブリックが開発し、バンダイナムコゲームスが2011年にPlayStation 3とXbox 360向けに発売した3Dアクションゲームである。中世ヨーロッパを思わせる世界を舞台に、不死の呪いを受けた処刑人ハインリッヒと、魔女グレーテルが共に戦う。プレイヤーはハインリッヒを操作し、大鎌による近接攻撃とグレーテルの魔術を組み合わせて敵と戦う。彼女を抱きかかえて移動したり、体力を守ったりしながら進む、護衛要素を含む二人一組のシステムが特徴である。
開発元のゲームリパブリックは、カプコンで多くの作品に関わった岡本吉起が設立したスタジオだ。本作は魔女狩りや錬金術、ファウスト伝説といった欧州の伝承をモチーフにした、ダークファンタジー色の強いオリジナル作品として企画された。海外市場も強く意識して作られており、北米や欧州でも発売されている。
発売当時の評価は総じて厳しめだった。海外レビューでは、グレーテルの護衛に伴う煩わしさ、カメラワーク、単調になりがちな戦闘、頻出するクイックタイムイベントなどが主に批判された。一方で、陰鬱な世界観や二人の関係性を軸にした設定には一定の評価もある。現在では、意欲的な題材を扱いながら完成度で賛否を分けた作品として、一部のアクションゲームファンに記憶されている。
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レビューPS3/XBOX360 ナイツコントラクト
操作体系、不死身の主人公と守る対象の魔女、魔女抱っこ、理不尽なほど難しいQTEなどを実際にプレイした目線で整理している。アクション部分の手触りは高く評価しつつ、グラフィックや物語は出来の良し悪しが混ざっていると指摘する、バランスの取れた感想。
出典:本気のひよこ(個人ブログ) /
攻略Knights Contract攻略
国内版Xbox 360でのプレイをもとにした総合攻略のトップページ。難易度ハードでの全エピソード攻略、収集物、実績、Sランク取得のコツ、ベリーハードとヘルの攻略へ案内している。
出典:360&One攻略研究所 / 黒猫レオ(Gamerch) /
- NO IMAGE批評
Knights Contract Third Opinion
酷評が多かった本作を、あえて擁護する第三の意見。半オープンなステージでの案内不足とマップの使いにくさは酷いと認めたうえで、攻略情報を頼れば週末に楽しめる作品で、ボス戦の決着演出は見事だと論じている。
出典:Gamecritics.com / Brad Gallaway /
レビューKnights Contract Review: A Bewitching Story Hindered By Nagging Gameplay
老いて死を望む不死の処刑人ハインリヒと、彼が処刑した魔女グレートヘンが手を組むという設定と人物描写を高く評価する一方、操作感やゲームプレイの粗さが体験を損なっていると指摘する主要媒体のレビュー。
出典:Game Informer /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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