Knights of the Temple II


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概要
『Knights of the Temple II』は、2005年に欧州を中心に発売されたアクションゲームで、2004年の『Knights of the Temple: Infernal Crusade』の続編にあたる。対応機種はPC、PlayStation 2、Xboxで、パブリッシャーはPlaylogic、開発はスロバキアのCauldronが担当した。前作を手がけたスウェーデンのStarbreezeからは開発元が変わっている。
舞台は十字軍時代を思わせる中世で、前作に続きテンプル騎士のポール・ド・ラクが主人公を務める。剣や盾、弓などを用いて敵の群れと戦う近接戦闘主体のハックアンドスラッシュで、宗教的・超自然的な要素を織り交ぜた世界観は前作から引き継がれている。各地を巡りながら戦い、成長要素によって能力を強化していく構成が取られているとされる。
評価は概ね平凡な水準にとどまった。テンプル騎士団という題材やダークな雰囲気には一定の評価が寄せられた一方で、戦闘の単調さ、カメラや操作性、グラフィック面については厳しい指摘が多く見られた。同時期には同ジャンルの有力作が相次いでおり、その中で埋もれがちな作品と受け止められている。日本では正式な発売は確認されておらず、国内での知名度は低い。シリーズの展開もこの作品で途絶えている。
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読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Knights of the Temple II Review
Kevin VanOrdによるPC版のレビュー。剣戟の戦闘システムは見た目も手触りも良いと評価している。一方で、マウス・キーボード操作の悪さ、キャラクターが死んだり進行不能になったりするバグ、単調なクエスト、狭いマップ、魅力の薄いストーリーを挙げ、4.1点の「Poor」と判定した。
出典:GameSpot /
レビューPC Review - 'Knights of the Temple II'
PC版のレビュー。場所ごとの雰囲気づくり、モンスターのデザイン、戦闘の面白さは認めている。ただ、NPCモデルの使い回し、カメラの悪さ、ロックオンの不具合、敵を倒しても門が開かず島から出られなくなった進行不能バグの実体験などを挙げ、6.4/10と結論づけた。
出典:Worthplaying /
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最終更新 2026-11-12
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