Koira


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概要
『Koira』は、ベルギー・ブリュッセルを拠点とするStudio Tolimaのデビュー作で、DON'T NODがパブリッシングを担当した2Dアドベンチャーである。手描きタッチで描かれた魔法の森を舞台に、主人公が出会った子犬を守りながら森の中心を目指す。パズルを解いたり、潜んで猟師をやり過ごしたりしながら進む構成で、セリフや文字にほとんど頼らず、音楽と音で物語を伝える点が特徴とされる。
本作はgamescom 2023の時点で既に出展されていた。当初は2025年4月中旬の発売予定だったが、前倒しされ2025年4月1日にPC(Steam)とPS5で発売された。日本語表示にも対応している。物語性を重視するDON'T NODのパブリッシングラインナップの一作に数えられ、同社タイトルをまとめたバンドルやセールにも含まれている。
評価はおおむね好意的で、Metacriticのメタスコアは80、OpenCriticのトップ批評家平均は82である。海外レビューでは、子犬との触れ合いを軸にした感情に訴える物語や手描きのアート、サウンドの使い方が評価された一方、ボリュームは小さめでパズルは簡単な作品として紹介されることが多い。Steamのユーザーレビューも「非常に好評」を維持しており、短時間で遊べる心温まるインディー作品として受け止められている。
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読むべき記事
インタビューKoira creator explains how Day of the Devs' prettiest game came to be
スタジオ代表でディレクターのBen Legaへのメールインタビュー。最初は一人で開発していたため手間を減らす必要があり、輪郭線のない黒一色のキャラクターという絵作りが生まれた経緯を語っている。作曲家Reginald Noweの音楽がゲーム全体の雰囲気を方向付けたことにも触れている。
出典:Digital Trends /
批評Koira review: Of dogs and dulcimers
感情に訴える演出は中身の薄さを隠すためではないかという疑いから書き始め、楽器を各キャラクターの声にする手法を『ピーターと狼』になぞらえて分析している。そのうえで、優しさが世界を変えるというテーマを音楽の仕組みで表現している点を評価する。
出典:Shacknews /
- NO IMAGEレビュー
Koira Review - Doggone delightful
『Journey』や『ABZÛ』の系譜に連なる作品として位置付け、セリフをすべて楽器の音に置き換えた音響設計を最大の長所に挙げている。また、遊びとして始まった行動が終盤には生き延びるための行動に変わる構成を巧みだと評価している。
出典:Checkpoint Gaming /
インタビューStudio Tolima's Koira: Forging An Emotional Connection
gamescom 2024で、クリエイティブディレクターのBen Legaとメインプログラマーのvan Sander Vanhoveに話を聞いた記事。プレイヤーと子犬の絆をどうやって育てるように設計したかや、デモ公開時点の開発状況を語っている。
出典:CGMagazine /
レビューKoira review
アドベンチャーゲームの専門サイトによる詳しいレビュー(90%)。子犬の勇気や空腹の仕組み、怒りで変身する演出、音楽と絵の一体感を細かく解説している。手動セーブがないことや隠密パートの理不尽さといった欠点も挙げており、プレイ時間は約4時間としている。
出典:Adventure Game Hotspot /
インタビューKoira Interview - Exploring the Power of Friendship - MonsterVine
Ben Legaが、キャラクターが言葉の代わりに楽器の音で話す設計や、『ファンタジア』『Journey』『ワンダと巨像』からの影響を語っている。ブリュッセルの開発者交流会でDON'T NODと出会い、契約に至った経緯も明かしている。
出典:MonsterVine /
レビューKoira Review - Gamereactor
ディズニーやピクサーのような感情に訴える物語を高く評価する一方、操作の奥深さや隠密パートは物足りないと率直に指摘している。そのうえで、セリフも文字もない語り口と、シンプルな遊びがうまく噛み合っていると結論付けている。
出典:Gamereactor /
レビューKoira Review (PS5) - Journey, But With A Dog - Finger Guns
PS5版のレビュー。『Journey』や『LIMBO』の影響を整理しながら、環境破壊や野生動物の搾取、仲間との絆というテーマを読み解いている。約3時間で遊べる手軽さと操作のシンプルさを、具体的に伝えている。
出典:Finger Guns /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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