Kona


メディア
概要
『Kona』は、カナダの開発スタジオ Parabole が手がけた一人称視点のミステリー・アドベンチャーである。2014年のクラウドファンディングを経て、2016年に早期アクセスで公開され、2017年に正式リリースされた。舞台は1970年のカナダ・ケベック州北部の架空の地域で、プレイヤーは私立探偵カーネル・フォーベックとして、依頼を受けて訪れた雪深い土地で無人化した集落を調査することになる。
ゲームプレイは、吹雪と寒さのなかを車や徒歩で移動し、家屋や施設を調べて手がかりを集める探索が中心を占める。体温や物資の管理といったサバイバル要素が緩やかに組み込まれており、断片的な文書や光景から状況を組み立てていく構成をとる。全編にわたって語り手のナレーションが挿入され、探索の記録に文学的な色合いを与えている点が特徴として挙げられることが多い。
評価は概ね好意的で、雪原の寂寞とした雰囲気づくり、地域性を帯びた舞台設定、ナレーションの語り口が支持を集めた。一方で、移動の冗長さや戦闘・アクション要素の物足りなさを指摘する声もある。大規模な話題作ではないが、雰囲気重視の探索アドベンチャーとして一定の支持を得ており、続編『Kona II: Brume』が2023年に発表されている。
記事
最新記事
レビューSFとホラー味が増した続編【レビュー】KONA II BRUME
続編『Kona II: Brume』の個人レビュー。前半はネタバレなしで、ホラー要素が強まった点、犬ぞりでの移動、どんな人に向くか、ケベック文化の描き方を紹介し、後半はネタバレありで物語を振り返っています。
出典:かにゲームログ(個人ブログ) /
プレイ記【ゲームの感想】Kona II: Brume【雪と霧と謎と】
続編を遊んだ人の短い感想です。一人称視点でも酔いにくかったこと、ホラー度は控えめなこと、捜査や推理の要素が少ないことを挙げつつ、雪と霧に閉ざされた町の映画のような雰囲気を評価しています。
出典:note / まく /
読むべき記事
考察考察&まとめ【KONA コナ】箱庭探索型ミステリーゲーム
日本語に対応していない1作目の物語を日本語で整理した考察記事です。ウェンディゴの正体、住民それぞれの生死、1970年の出来事の時系列、依頼人殺害の真相までをまとめています。
出典:かにゲームログ(個人ブログ) /
インタビューParabole: The Interview
ParaboleのCEO、Alexandre Fiset氏へのインタビューです。ケベック文化を描きたいという創業の動機、舞台のモデルとなったシブガモー周辺の取材、先住民の土地をめぐる植民地化のテーマを語っています。当初は2人の主人公による4話構成の構想だったことや、第3作の可能性にも触れています。
出典:pantaloon /
- NO IMAGE批評
Kona Unites Story and Survival
『Firewatch』や『Kentucky Route Zero』と並べて、物語探索型のゲームにサバイバルのシステムを持ち込んだ本作の設計を論じた批評です。雪の中の運転や操作上の不便さにも触れつつ、2つの要素が互いを支え合う構造を評価しています。
出典:Paste Magazine /
レビューReview: Kona
早期アクセス時代(『Kona: Day One』)からプレビューしていた記者が、正式版を評価したレビューです。探索とサバイバルが成熟し、待ち望んだ形に仕上がったと述べています。
出典:Destructoid /
批評Wendigos and Vision Quests in Kona
ゲームにおける先住民の描かれ方を研究するブログが、本作のウェンディゴやビジョン(幻視)の演出を分析した記事です。クリー族の文化をどう使っているか、外部の人間である主人公だけが共同体を救う構図を批判的に検証しています。
出典:Indigitalgames /
プレイ記「KONA」感想
北米ストアで配信されたPSVR版を遊んだ人の詳しい体験記です。日本語非対応であること、画質、PS Moveでの操作性、視界制限などの設定、移動方式を具体的に書いています。
出典:アメブロ / PSVR日記 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事

“聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー

『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカードでトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化

世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して

バウヒュッテの「ゲーミング着る毛布」最新モデルが本日11月12日より発売。「機動力」「堕落力」を極め、ゲーマーをより“ダメ人間”に
ニュース・新着記事
- 『十二国記』幻の短編『漂舶 十二国記外伝』電子書籍版が配信開始。山田章博氏の美麗なイラストを多数収録した画集『久遠の庭』『青陽の曲』も配信開始
- バウヒュッテの「ゲーミング着る毛布」最新モデルが本日11月12日より発売。「機動力」「堕落力」を極め、ゲーマーをより“ダメ人間”に
- 『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカードでトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化
- 『メタファー:リファンタジオ』のNintendo Switch 2版が発売開始、国王選挙に巻き込まれた少年の旅を描くファンタジーRPG。価格改定も本日11月12日より開始
- 『崩壊:スターレイル』“オンパロス”に動きが……!?Ver.5.5の予告を公開。「また明日」ならぬ「また来年」に期待高まる
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。










