Laika: Aged Through Blood


メディア
概要
『Laika: Aged Through Blood』は、スペインのインディースタジオBrainwash Gangが開発し、Headup Gamesが販売した2Dアクションである。2023年にPC向けに発売され、各家庭用機にも展開された。探索型アクションであるメトロイドヴァニアの構造に、バイクによる移動と戦闘を全面的に組み込んだ点が特徴で、開発側はこれを「モーターヴァニア」と称している。プレイヤーはバイクを駆るコヨーテの母親ライカとなり、荒廃した砂漠世界を走り回る。
本作では、バイクに乗ったまま照準を合わせて射撃し、車体を後方に回転させることで弾を再装填するなど、物理挙動を伴う操作がアクションの中心に据えられている。舞台は暴力的な鳥の勢力に支配された終末的な荒野で、ライカの属する共同体の苦難や喪失、母と子の関係、復讐といった重いテーマが手描き調のビジュアルとともに描かれる。劇中歌を含むボーカル曲中心のサウンドトラックも作品世界を印象づける要素となっている。
バイク操作と探索を融合させた独自性の高いゲームデザイン、陰鬱ながら情感のある物語、音楽は好意的に受け止められ、Steamでも高い評価を得ている。一方で、操作に慣れるまでの難しさや難易度の高さを挙げる声もあり、人を選ぶ作品と評されることもある。
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読むべき記事
考察『Laika: Aged Through Blood』を終えて-壊れた世界で、女性として、母親として、善くあることは出来るのか-
クリア後に書かれた長文の批評です。左手でバイク、右手でTPSを操るような独特の操作と即死の難しさを具体的に説明し、三世代の母と子や呪いの継承といったテーマを掘り下げています。
出典:note / パンダ大明神 /
- NO IMAGE考察
『Laika: Aged Through Blood』の解説、考察、感想レビュー
前半はネタバレなしで魅力と開発の歴史(2019年の構想から発売まで)を紹介し、後半はストーリーの全体解説、呪いの設定、タイトルの意味を考察しています。
出典:ひろてくのブログ /
- NO IMAGEレビュー
Laika: Aged Through Blood Is a Gunslinging Ballad with Impressive Range
「父と息子」の物語があふれる近年のゲームの中で、本作を数少ない「母」の物語として位置づけたレビューです。バイクと銃撃が合わさった流れるようなプレイと、自己犠牲を強いられる母性というテーマを両方評価しています。
出典:Paste Magazine /
- NO IMAGEインタビュー
Take a Ride with Laika: Aged Through Blood 🐺
アーティストのIvan Papiol氏とレベルデザイナーのMarcos Vendrell氏に、登場人物をすべて動物にした理由や、高難度の操作が賛否を呼んだことへの考えなどを聞いた開発者インタビューです。
出典:Video Chums /
レビューReview: Laika: Aged Through Blood (Switch) - A Supremely Unique Motorcycling Metroidvania
Switch版のレビューです。モトクロスとバレットタイムの銃撃が合わさったプレイとサウンドトラックを高く評価し、Hollow Knightなどと並ぶ現代のメトロイドヴァニアの名作と位置づけています。一方で、細かなフレームレートの乱れも指摘しています。
出典:Nintendo Life /
入門[LAIKA] はじめに知っておきたい事とゲーム操作のコツ
操作が非常に難しい本作に向けた入門ガイドです。コンボ倍率でのビセラ(お金)稼ぎ、ショットガンを使ったリロード、パリィを最後の保険として温存することなど、実践的なコツを整理しています。
出典:ミルピリブログ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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