Laser Gates


メディア
概要
『Laser Gates』は、1983年にイマジック(Imagic)がAtari 2600向けに発売した横スクロール型のシューティングゲームである。プレイヤーは小型艇を操り、暴走しかけた巨大コンピューターの内部を進んでいく。開閉を繰り返すレーザーの障壁や襲いかかる防衛機構をかわしながら、制限時間内に複数の起爆装置を破壊することが目的だ。エネルギーとシールドの残量に気を配りつつ、狭い通路を抜けるタイミングを計る緊張感が特徴とされる。
イマジックは1981年にアタリやマテルの出身者らが設立したサードパーティーで、凝ったグラフィックとパッケージで知られていた。本作はその後期の作品にあたり、北米を中心とした家庭用ゲーム市場の急激な縮小、いわゆるアタリショックの時期と発売が重なった。そのため同社の代表作ほどの知名度は得られず、地域によっては別題で流通したとも伝えられる。
発売当時の評価は目立ったものではなかったとされる。一方で後年のレトロゲーム愛好家のあいだでは、2600の性能を考えると滑らかなスクロールと演出を備え、手応えのある難度を持つ一本として再評価する声がある。イマジック作品やAtari 2600のシューティングを振り返る際に、隠れた良作として名前が挙がることもある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Innerspace
『Laser Gates』の元になったVentureVisionの『Innerspace』を解説した記事。もともとは『Rescue Terra I』から続く三部作の2作目として作られていたことや、会社の倒産後にImagicが引き取って発売するまでの経緯がまとめられている。ゲームの仕組みも紹介しており、起爆装置に書かれた「650x」の数字を2進数に直すと撃つべきピンが分かる、という攻略のコツも載っている。
出典:AtariProtos.com /
- NO IMAGEインタビュー
Dan Oliver interview
本作をプログラムしたダン・オリバー氏への1997年のインタビュー。Games by Apollo、VentureVisionを経て、『Innerspace』をImagicに売り込み『Laser Gates』として発売されるまでの道のりを本人が語っている。契約に出向いた時点でImagicはすでに破産手続き中だったという話や、当時の2600向けプログラミングで技術水準が次々に上がっていった苦労話も含まれる。
出典:The Atari Compendium /
- NO IMAGEレビュー
Atari: Laser Gates
Imagicのソフトを集めているコレクターによる詳しいレビュー。VentureVision時代からの経緯、敵やフォースフィールドの種類、シールドの減り方、起爆装置のピンに仕掛けられた罠などを具体的に整理している。そのうえで、画面の小ささ、一撃死ではなくダメージ制であること、相場や移植版の情報まで評価している。
出典:RF Generation / singlebanana /
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最終更新 2026-11-01
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