レイト・シフト
Late Shift


メディア
概要
『レイト・シフト』は2016年に公開されたインタラクティブ・ムービー作品である。全編が実写映像で構成され、プレイヤーは物語の進行中に提示される選択肢を選ぶことで筋書きを左右する。舞台はロンドンで、駐車場係として働く数学専攻の学生が、高級オークションハウスを狙う窃盗事件に巻き込まれていく。
制作はスイスのスタジオ CtrlMovie、販売は実写系作品を多く手がける Wales Interactive が担当した。1990年代のCD-ROM期に流行したFMV(フルモーションビデオ)作品の系譜に連なるが、映像を途切れさせずに分岐をつなぐ再生技術を用いており、選択の瞬間も映画としての流れが保たれる点に特徴がある。もともとは劇場での観客参加型上映を想定して企画された経緯があり、PC版のほか家庭用ゲーム機やモバイルにも展開された。
受容の面では、俳優の演技や撮影の水準、分岐のつなぎの滑らかさを評価する声が多い一方、選択が結末に及ぼす影響の幅や、一周が短時間で終わる分量については賛否が分かれる。複数の結末が用意されているため、周回して別の分岐を確かめる遊び方が定着した。2010年代半ば以降に再び数を増したインタラクティブ実写作品の代表例の一つとして参照されることが多い。
記事
読むべき記事
開発秘話1001 Late Shifts – The making of an interactive movie
Late Shiftの公式チャンネルが公開したメイキング・ドキュメンタリー。ドキュメンタリー作家のGrace Harper-BrighouseとEleanor Mortimerが、分岐型の実写映画を撮る現場の大事な場面を記録している。
出典:YouTube / LATE SHIFT - Your Decisions Are You /
インタビューTobias Weber - Late Shift
gamescomで監督・共同脚本のTobias Weberに取材した長いインタビュー。スイスの文化基金やSRG SSRから資金を得た経緯、時間制限付きの選択の仕組み、インタラクティブな物語への考え方を語っている。
出典:Adventure Gamers /
批評‘Late Shift’ Is an Intriguing Failure of an FMV ‘Game’
FMVゲームの歴史をたどりながら、選択肢が物語の分岐点の決定だけに限られ、本当に操作している実感が薄いことや脚本の弱さを率直に批判している。それでも実験作としての可能性は認める内容。
出典:VICE /
レビュー【感想&レビュー】「Late Shift(レイトシフト)」~海外版実写やるドラという肩書を贈る~(ネタバレなし)
1周70〜90分、180以上の選択肢と7つのエンディングという構成を整理し、本作を「実写版やるドラ」に例えている。シーンの切り替えがシームレスで没入しやすい一方、楽しめるのは表現の細かな違いを味わえる人だと、向き不向きをはっきり書いている。
出典:個人ブログ / まるこ(maruko30.com) /
- NO IMAGEインタビュー
Tobias Weber • Director
ロカルノ映画祭での上映に合わせた監督インタビュー。インタラクティブ映画を作ろうと思った原点、まず一本筋の物語を作ってから分岐を広げた脚本の作り方、観客参加型の上映会の手応えを語っている。
出典:Cineuropa /
レビューLate Shift Review (Switch eShop)
Switch版のレビュー。主人公の性格がプレイヤーの選択で形作られる点、ロンドン各地で撮影した作りの良い映像、キャストの演技を評価している。テレビモードと携帯モードの遊びやすさの違いにも触れている。
出典:Nintendo Life /
開発秘話PS4’s Late Shift is a unique live-action crime thriller in which you dictate the story
Tobias Weber監督が寄稿した制作裏話。普通の脚本ソフトでは管理しきれずフローチャートと脚本を合わせた独自の形式を作ったこと、俳優が最初は台本に戸惑ったこと、全エンディングに到達できるようテストを重ねたことを明かしている。
出典:PlayStation Blog /
レビューLATE SHIFT(レイトシフト) 感想・レビュー byとも / プレイヤーの選択で枝分かれする実写ゲーム
Switch版を実際に周回した感想。到達したエンディングが表示されない、早送りやチャプター選択がないといった周回プレイでの不便さや、日本語字幕の読みづらさを具体的に指摘している。
出典:個人ブログ / ゲーマー夫婦 みなとも /
攻略【PS4】LATE SHIFT(レイトシフト) トロフィーコンプリート難易度レビュー
PS4版のトロフィーをコンプリートする難しさとプレイ時間の目安を解説している。チャプター選択がない本作で全エンディングを効率よく回収するコツや、取りにくいトロフィーも紹介している。
出典:個人ブログ / トロフィー依存症患者のブログ /
ニュース一生に一度は遊びたいゲーム第三回:Late Shift(レイト・シフト)
インタラクティブDVDの仕組みから説き起こして、本作がインタラクティブムービー/FMVというジャンルのどこに位置するかを説明している。対応機種、1周約80分というボリューム、あらすじもまとめた入門記事。
出典:note / GameCenter WASABI /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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