Legends of Eisenwald


メディア
概要
『Legends of Eisenwald』は、ベラルーシのインディースタジオAterdux Entertainmentが開発したPC向けのRPGである。ストラテジー要素を併せ持ち、2015年に正式リリースされた。プレイヤーは主人公と配下の部隊を率いてマップを移動し、城や村での交渉、クエストの遂行、ヘックス制の戦場でのターン制戦闘を繰り返して物語を進める。システム面では『King's Bounty』や『Heroes of Might and Magic』の系譜に連なる作品と見なされることが多い。
舞台は中世ドイツを思わせる架空の地アイゼンヴァルトである。魔法や怪物も登場するものの、騎士や傭兵、領主同士の政争といった現実的な要素が前面に出た、いわゆるローファンタジー寄りの世界観を特色とする。開発はクラウドファンディングで支援を募り、早期アクセスで改良を重ねたのちに完成版へ至った。リリース後も追加キャンペーンなどのコンテンツが提供された。
ユーザーからは、重厚で落ち着いた雰囲気、部隊編成や育成の奥深さ、歯ごたえのある戦術戦闘がおおむね好意的に評価されている。一方で、難易度の高さや不親切に感じられるインターフェース、小規模開発ゆえの演出面の簡素さを指摘する声もある。ジャンルの愛好者を中心に根強い支持を得た作品といえる。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
RPG Codex Review: Legends of Eisenwald
コアなRPGファンが集まるコミュニティ媒体による長編レビュー。3人の主人公の違い、部隊の育成、戦術戦闘、物語の進み方を細かく検証し、粗はあっても堅実な作品だと評価している。
出典:RPG Codex /
- NO IMAGEレビュー
Legends of Eisenwald Review
RPG専門サイトの長編レビュー。クエストの幅広さ、覚えやすいが奥の深い戦闘、終盤に選択の結果が表れる構成を評価する一方、文章量の多さと序盤の一本道ぶりを短所に挙げている。
出典:RPGWatch /
- NO IMAGEインタビュー
Legends of Eisenwald Interview
Aterdux代表のAlexander Dergay氏へのインタビュー。前作Discord Timesの精神的続編として開発チームを再結成した経緯や、クラウドファンディングから学んだことを語っている。
出典:RPGWatch /
- NO IMAGEレビュー
Legends of Eisenwald Review
宗教改革前夜の中世ドイツという現実寄りの舞台が、ありきたりな戦術RPGに独自の味を加えていると評価するレビュー。地味なクエスト設計やクラッシュなど、気になる点も具体的に挙げている。
出典:GameSpot /
レビューLegends of Eisenwald review
正式版を70点と評価したレビュー。選択の自由が少なくRPGというよりアドベンチャーに近いと指摘しつつ、ドイツの伝承を下敷きにした冒険は幅広く楽しめるとまとめている。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGEインタビュー
Legends of Eisenwald Interview
発売前の開発者インタビュー。LARPや歴史再現の経験から低ファンタジーを選んだこと、5年半の開発で城の二段階攻城戦をあきらめたこと、戦闘後の回復と負傷システムの試行錯誤などを語っている。
出典:Gaming Nexus /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 『LoL』の世界大会「Worlds」が日本で開催決定!!「Worlds 2027」のスイスステージを名古屋で実施へ
- Twitchで『GTA6』のゲームコードを発売日から毎日配布へ。サプライズで「Ultimate Edition」が提供されるチャンスも。期間は11月末まで
- 【無料】TVアニメ『進撃の巨人』全話がTVerにて期間限定で無料配信へ。11月14日からスタート
- 自分だけの“お化け屋敷”を作って友達を怖がらせるゲーム『おばけやしきメーカー』のSteamページが公開。管理人になって灯りを消したり戸を閉めたり、訪れた人をリアルタイムで驚かせる
- 『オブラ・ディン号』『Type Help』に影響を受けた無料推理ゲーム『The Red Pearls Of Borneo』が日本語に対応。Steamレビューは4900件超で95%が好評の「圧倒的に好評」タイトル
最終更新 2026-11-04
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。















