対死靈防衛線
Legion Breaker


メディア
概要
『対死靈防衛線』は、個人開発者アルフレッド・ベイリーによるBaffled Engineer初の商業作品で、死靈の軍勢から陣地を守るダークファンタジー調のインクリメンタルゲームである。プレイヤーは呪文を一つしか扱えない見習い魔術師として骸骨の群れを倒し、得た金貨でスキルツリーの強化や新たな魔術、聖なる軍勢を解放しながら、ボスが待つ全12の戦場を進んで死靈の王を目指す。呪文はクールダウンごとに自動で放たれ、着弾位置をマウスで指定する仕組みだ。
本作はまずitch.ioで無料のブラウザ版として公開された。2026年3月にWindows向けダウンロード版、4月にSteam体験版が登場し、コントローラー対応などの更新を経て、同年10月13日にLevel Up GamingとGamersky Gamesの販売でv1.0がSteamにてリリースされた。日本語にも対応する。
Steamのユーザーレビューは約780件で77%が好評の「やや好評」となっている。海外メディアKeenGamerは10点中7点を付け、呪文の爽快感や頻繁な強化、往年のFlashゲームを思わせるピクセルアート、低スペック環境での安定動作を評価する一方、戦場ごとの変化の乏しさやビルドの幅の狭さを課題に挙げた。
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映像【対死靈防衛線】どんどん強くなる魔法で大量の敵を撃退し続けるインクリメンタルタワーディフェンスゲーム【前編】
日本語版『対死靈防衛線』を前後編に分けて遊ぶ実況です。魔法を強化しながら死霊の大群を撃退する、インクリメンタルとタワーディフェンスを合わせた序盤の流れを日本語で確認できます。
出典:YouTube / りゅう /
映像【対死靈防衛線】マウスひとつでお手軽防衛!「わー!」とやってくる敵を「だー!」とクリックもせずに防衛するゲーム!(CeVIO,ゆっくり音声)
右から押し寄せる大量の敵を、クリックもせずマウス操作だけで迎え撃つ本作を、CeVIOとゆっくり音声の解説付きで紹介する単発動画です。
出典:YouTube / Nogi's - のぎーず /
レビューLegion Breaker Review - A Short & Sweet Incremental Game
100%クリアした上でのレビューです。放置ゲームというより、魔法弾を撃ち続ける昔のFlashゲーム『The Last Stand』に近い作りだと説明しています。スキルツリーは大きいものの効果が薄い強化も多く、同じステージの繰り返しで遊ぶ時間が水増しされている点を指摘しています。
出典:The Frank Gamer /
レビューReview: Legion Breaker
負けては強化して再挑戦するローグライト風のループと、軍勢が育っていくスキルツリーの作りを評価するレビューです。全12戦場・クリアまで3〜4時間という規模感も伝えています。
出典:Movies Games and Tech /
映像Why I can't stop playing this aiming-based idle game - LEGION BREAKER
発売前に何も知らない状態で最初の80分を遊んだ記録です。40秒足らずで倒されていた序盤から、1回の戦闘で4万ゴールド稼げるまでの成長の流れを、チャプター付きで振り返っています。
出典:YouTube / JTM /
- NO IMAGEニュース
Legion Breaker is Out Today on Steam
英国の個人開発者Alfred Baley(Baffled Engineer)とLevel Up Gamingによる発売告知です。『Mount & Blade』『Total War』『Kingdom』に影響を受けた2Dインクリメンタル防衛オートバトラーとして、10月13日にSteamで6.99ドル(発売2週間は20%オフ)で出たことを伝えています。
出典:Games Press /
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Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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