トライゴン
Lightning Fighters


メディア
概要
『トライゴン』は、コナミが1990年にアーケード向けに発表した縦スクロールシューティングゲームである。海外では『Lightning Fighters』の題で展開された。プレイヤーは戦闘機を操り、空中や地上から迫る敵部隊をショットとボムで撃破しながらステージを進む。2人同時プレイに対応し、協力して攻略できる点もアーケード作品らしい特徴である。
1990年前後のアーケードでは縦スクロールシューティングが数多く登場し、各社が演出やシステムで差別化を図っていた。コナミは『グラディウス』シリーズに代表される横スクロール作品で広く知られていたが、本作のように縦画面の作品も手掛けており、本作はそうした時期のラインナップの一つに位置づけられる。軍用機を題材にした比較的オーソドックスな作りで、当時流行していた戦闘機シューティングの流れに沿った作品といえる。
知名度の面では、同社の代表的シリーズと比べると目立つ存在ではなく、語られる機会も限られている。一方で、レトロゲームやアーケード基板の愛好家の間ではコナミ製シューティングの一作として記憶されており、当時のグラフィックや手堅いゲーム性を評価する声もある。資料が多い作品ではないため、詳細な仕様や評価については確かな情報が少ない。
記事
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読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
トライゴン
ショットが弱く自機が遅いうえに当たり判定が大きく、当時の爽快な縦シューとは逆を行ったゲームだと評している。一方で一流のBGM、ドラゴンレーザーやライトニングソードの迫力、「スーパー戦闘機」という自機名やタイトルの由来など、ネタにされやすい魅力も挙げている。
出典:個人サイト / kanzaki-cb /
攻略【ミカド店長イケダミノロックの業務日誌】2月28日の所感/『トライゴン』攻略アドバイス記事(後編)
ゲーセンミカドの店長が6〜9面の攻略をまとめた記事。中ボスやボスごとにドラゴンレーザーとライトニングソードのどちらを使うか、ボムの取り方、安全地帯、連射バグが途切れる場面での武器の選び方を具体的に書いている。
出典:ゲーセンミカドのブロマガ / イケダミノロック /
- NO IMAGE攻略
Trigon - Shmups Wiki -- The Digital Library of Shooting Games
操作、バルカンとスプレッドの成長、2種類のボム、4種類のトライゴン(オプション)の性能を表でまとめている。日本版と海外版Lightning Fightersの違い(戻り復活の有無、1人プレイでのトライゴンの有無)も載っている。
出典:Shmups Wiki /
攻略中級者(?)のための攻略メモ -トライゴン(1周)・攻略メモ-
1周クリアを目指す中級者向けに、1〜7面でどのショットを選ぶか、ボムが出る場所、ボスごとの龍(ドラゴンレーザー)の使いどころ、ミスした後の立て直し方を面ごとに整理している。
出典:はてなダイアリー / R-無印のメモ帳…の切れっ端 /
批評トライゴン
BGMとメカデザインは素晴らしいのに当たり判定が極端に大きいという本作の矛盾を、稼働当時の体験や基板を買った思い出とともに語っている。アケアカ版に「当たり判定を小さくする」オプションが入ったことで、ようやく遊びやすくなったと喜んでいる。
出典:note / keigo /
レビュー『トライゴン』
スプレッドとバルカンの使い分け、バルカンからスプレッドに替えると連射の速いスプレッドになる有名なバグ、大きな当たり判定、2種類のボムの癖、オプションのトライゴンについて、画面写真つきで紹介している。
出典:アメブロ / ゲーム歳自機2 /
映像【AC】トライゴン【エンディングまで】(全9ステージ2周エンド)
アーケード版を2周目のエンディングまで通しで遊んだ動画。1周目と2周目の各ステージにチャプターが付いていて、見たい面にすぐ飛べる。
出典:YouTube / ゲーム燦爛チャンネル暁 /
レビューTrigon / Lightning Fighters Review - Nintendo Switch / トライゴン (英)
それまでアーケードでしか遊べなかった本作がアーケードアーカイブスでSwitchに移植された際の、移植版を扱う動画レビュー。
出典:YouTube / Shmups On Switch /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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