LocoCycle


メディア
概要
『LocoCycle』は、米国のTwisted Pixel Gamesが開発し、マイクロソフトが発売したアクションゲームである。2013年にXbox Oneのローンチタイトルとして登場し、Xbox 360版も発売された。その後PC版もリリースされている。プレイヤーが操作するのは、意思を持つ軍用バイク「IRIS」だ。整備士のパブロを車体に引っかけて引きずったまま、追っ手と戦いながら疾走するという奇抜な設定が特徴である。
開発元のTwisted Pixelは、『'Splosion Man』や『The Gunstringer』など、ユーモアの強い作品で知られるスタジオだ。本作でもその作風が色濃く表れている。実写俳優によるコミカルなムービーを随所に挟み、ゲーム部分では走行中の射撃と格闘、ボタン入力の演出などを組み合わせている。ばかばかしさを前面に押し出したB級映画的な演出は、本作の大きな個性となっている。
一方で、海外の専門メディアの評価は総じて厳しいものだった。ゲームプレイの単調さや技術面の粗さ、新世代機のローンチタイトルとしての物足りなさが指摘されている。ただし、実写ムービーの突き抜けたノリやコンセプトの珍しさを面白がる声もあり、ローンチ期の異色作として記憶されている作品である。
記事
読むべき記事
開発秘話Twisted Pixel on Lococycle, Night Trap, and the sordid history of the FMV
90年代のFMV(実写ムービー)ゲームの歴史を振り返りながら、Twisted Pixelがなぜ本作で実写カットシーンをあえて復活させたのかを掘り下げる記事。約40分の映像撮影の裏側として、キャスティング、実物のバイク製作、ロケ地の確保、大勢のエキストラの手配などを開発者の証言で伝えている。
出典:Kill Screen /
レビュー【レビュー】ロコサイクル [評価・感想] 突っ込みどころ満載なバカで冗長なゲーム
レース・シューティング・近接コンボ・QTEが1チャプターに詰め込まれた構成と、実写ムービーという「バカゲー」ぶりを楽しんだと評価する一方、5〜6時間のプレイで同じ仕掛けが何度も繰り返される引き延ばし感を最大の欠点として挙げている。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
レビューLocoCycle Review: Monotonous Combat Drags Down A Hilarious Adventure
意図的にバカバカしく作られたストーリーとI.R.I.S.のボケ倒しの台詞は最後まで楽しめると評価しつつ、戦闘が単調で、ガードレールにぶつかっても事故らないため緊張感に欠ける点を指摘している(7/10)。
出典:Game Informer /
レビューLocoCycleのレビュー 狂ったバイクがおりなす珍道中的バイクアクションゲーム……というかB級映画
海外B級映画が好きな筆者が、本作を「B級映画を観る心構えで遊ぶゲーム」として紹介しているレビュー。射撃・格闘・カウンターなどのアクション要素や、パブロを投げつけるといった馬鹿げた演出の面白さを、日本語に対応したPC版で検証している。
出典:独り善がりなゲームログ with 電漫堂 /
ニュースカオスな絵面を見ながら自由を求めるバイクアクションゲーム『LocoCycle』
アイリスとパブロの掛け合い、人間を引きずって対抗しようとするライバル機スパイクの珍道中など、ストーリーとキャラクターの魅力をスクリーンショット付きで紹介している。後半では、QTEの易しさやチェックポイント制によるストレスの少なさ、キーボード操作のしにくさといったSteam版の遊びやすさにも触れている。
出典:note / 作業通話堂 /
プレイ記LocoCycle(XBOX ONE版) 感想
Xbox One版のプレイ感想。パブロの言うことを都合よく解釈して放さないアイリスのキャラクター性や、ミサイルを投げ返す・空母を撃破する・スパイクとの格闘戦といった無茶な展開を紹介している。QTEの不要さや、ときどき古めかしい日本語字幕の訳といった細かな不満点も率直に書いている。
出典:はてなブログ / 気ままにゲームプレイ日記 /
開発秘話The Story Behind Lococycle's Insanity
スタジオディレクターのMichael Wilfordが、映画『Torque』のバイク同士の格闘シーンから企画が生まれた経緯を語っている。あわせて、Batman: Arkham Cityを参考にしたコンボ設計や、XBLAの容量制限を超えるという当時の事情、スタジオが「忘れられないゲームを作りたい」と考える姿勢などを明かしている。
出典:Game Informer /
- NO IMAGEレビュー
LocoCycle Review
喋るバイクが整備士を引きずって走るという一発ネタが、クリアまでの間に間延びしてしまうと批判するレビュー。射撃と近接戦闘がどちらも単調で互いに切り離されており、事故の危険がないため緊張感が生まれない点を厳しく指摘している。
出典:GameSpot /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-10
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