Lords of the Fallen


メディア
概要
『Lords of the Fallen』は、ドイツのDeck13 Interactiveと開発元CI Gamesが手がけ、2014年にPlayStation 4・Xbox One・PC向けに発売されたアクションRPGである。重厚な鎧をまとった罪人ハーキンを主人公に、神を騙る存在ラーゲルとその軍勢に立ち向かう物語を描く。スタミナ管理と回避・受け流しを軸にした一対一の重い戦闘、拠点から枝分かれする地形の探索、死亡時に経験値を落とすリスク設計など、『Dark Souls』系の設計思想を明確に踏まえた作品として位置づけられる。
登場した時期は、ソウルライクという呼称が定着し始めた頃であり、フロム・ソフトウェア以外の開発陣による本格的な追随作としては初期のものにあたる。Deck13はこの経験をのちに『The Surge』シリーズへ発展させ、CI Gamesは2023年に同名の再構築作『Lords of the Fallen』(通称は区別のため2023年版と呼ばれる)を発表している。
評価は分かれた。攻撃の重量感、装備やマジックの構築要素、ゴシック調のアートには一定の支持が集まった一方、動作の緩慢さや当たり判定、技術的な不具合、世界観・語り口の踏み込みの浅さを指摘する声も多かった。総じて「粗はあるが手応えのある入門的ソウルライク」という受け止め方が中心で、ジャンルの裾野を広げた作品として振り返られることが多い。
記事
最新記事
レビュー「Lords of the Fallen(ロードオブザフォールン)」トロコンしたゲームだけレビューするコーナー
リブート版を2026年になってからプラチナトロフィーまで遊んだ人のレビュー。ボス自体は他のソウルライクより易しい一方、ステップを多用する敵の動きやスーパーアーマーが面倒だと書いている。日本語ローカライズの不自然さもGIFや画像付きで具体的に指摘している。
出典:note / est(裏アカ) /
ニュースLords Of The Fallen 2 Bails Out Of 2026 After Big SGF Splash
続編『Lords of the Fallen II』の発売が2026年秋から2027年第1四半期に延期されたことを報じる記事。CI GamesのCEOが挙げた理由(ソウルライク経験者によるフィードバックチームの意見を反映した磨き込みと、GTA6などで混み合う年末商戦の回避)を整理している。
出典:Kotaku /
ニュースLords of the Fallen 2 will officially debut on PC and consoles this autumn
Summer Game Fest 2026で公開された続編の新トレーラーを紹介する記事。アジア神話に影響を受けた新地域「Ysiguen」、刀系の新しい武器種、NPC仲間の増加、新しい闇の王たちが見どころとして挙げられている。
出典:Gamereactor /
ニュースLords Of The Fallen 2 Ditches Controversial Epic Games Deal
CI GamesがEpic Gamesとの契約解消(2026年4月14日発効)を公表し、続編のPC版がEpic独占ではなくなったことを報じる記事。CEOの過去の発言との食い違いや、Epicから受けた資金支援についての説明も伝えている。
出典:Kotaku /
攻略Lords of the Fallen トロコン所感
2026年4月のPS Plusフリープレイで遊んだ人が74時間でトロコンした記録。3周のエンディングの回り方、時限で発生するサイドクエストの注意点、参考サイトに書かれた情報の誤り、装備を全部集めるためのドロップ率アップ装備がまとめられている。
出典:note / 明石 /
読むべき記事
開発秘話Creating Lords of the Fallen's parallel world of Umbral
作品の核である生者の世界(Axiom)と死者の世界(Umbral)の二重構造がどう生まれたかを、スタジオ代表Saul Gasconへの取材で掘り下げた記事。ランタンで裏世界を覗く仕組みから設計を逆算したことや、二つの世界を同時に描画するためのシェーダー技術、UE5への移行について語られている。
出典:Game Developer /
レビューLords of the Fallen (2023) review
Umbralランタンが探索と戦闘に厚みを加え、ボス戦はこのジャンルの近年の作品でも上位だと高く評価するレビュー。一方で、配置の悪さによる難易度の急上昇など、設計上の弱点もはっきり指摘している。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGEインタビュー
Lords of the Fallen devs speak on how action RPGs have changed over the last decade
クリエイティブディレクターのCezar Virtosuとスタジオ代表のSaul Gasconが、2014年版から10年の間のジャンルの変化を踏まえてリブートで何を目指したかを語るインタビュー。死んでもすぐにやり直しにならない設計や、つながった世界づくりの狙いが説明されている。
出典:VideoGamer /
レビュー『Lords of the Fallen』レビュー: あの世に逝ってもソウルライク -ロードオブザフォールン
冒頭のあらすじ、ソウルライクとしての基本システム、ランタンで敵の魂をはがす仕組みなどの戦い方を、スクリーンショット付きで丁寧に紹介する日本語の個人レビュー。
出典:KeepGamingOn /
レビュー【Lords of the Fallen】神ゲー?クソゲー?プレイレビュー・評価まとめをしてみた!
大型アップデート後の2024年9月時点で、PS5版をエンディングまで遊んだうえでのレビュー。「素材は良いのに料理の仕方が粗い」という総評のもと、良い点と悪い点、向いている人と向いていない人を整理している。
出典:秋吉ブログ /
レビューLords of the Fallen (2023) Review: A Flawed Return
大手媒体Game Informerによる発売時のレビュー。シリーズの復活作として野心は評価しつつも、欠点の残る出来だという総評を出している。
出典:Game Informer /
レビューLords of the Fallen レビュー
2014年版も遊んだ人によるクリア後の辛口レビュー。前作キャラクターの子孫などのファンサービスを評価する一方、直訳調のローカライズ、テキストの閲覧制限、分かりにくいストーリーや裏世界の設計を画像付きで具体的に批判している。
出典:note / ルギアス /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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