ロード・オブ・ザ・フォールン II
Lords of the Fallen II


メディア
概要
『ロード・オブ・ザ・フォールン II』は、CI Games 傘下のスタジオ Hexworks が開発するダークファンタジー・アクション RPG である。2023年の『Lords of the Fallen』の続編で、シリーズとしては3作目にあたる。前作から約1000年後、生者の世界と死者の領域「アンブラル」が並行する崩壊した王国を舞台とし、Unreal Engine 5 で制作されている。
2025年8月の gamescom Opening Night Live で発表され、同年12月の The Game Awards で初のゲームプレイ映像が公開された。四肢切断や新たな処刑演出、前作より高速化した戦闘、敵とボスの種類の拡充が示されている。進行状況を共有するオンライン協力プレイと任意の PvP にも対応予定で、対応機種は PS5 / Xbox Series X|S / Nintendo Switch 2 / PC(Steam・Epic Games Store)。当初は2026年秋発売の予定だったが、2026年6月に品質向上と年末商戦の回避を理由として2027年第1四半期へ延期された。
注目されているのは、前作の課題をどこまで作り替えられるかという点である。開発陣はソウルライク経験者によるフィードバック体制を敷いたと説明しており、拡張されたアンブラルの探索性や協力プレイの完成度、シリーズ初となる Switch 2 版の出来が焦点となる。
記事
最新記事
ニュースLords Of The Fallen II Delayed To 2027
CI Games が『Lords of the Fallen II』の発売をQ1 2027へ延期すると発表した。ソウルライク経験者で構成したフィードバックチームの指摘を反映する調整期間の確保と、GTA VI を含む混雑した2026年ホリデー商戦を避ける狙いが理由として示されている。
出典:Game Informer /
開発秘話CI Games Dissects Lords of the Fallen II Summer Game Fest Trailer and Shows Additional Footage in New Episode of ‘Lifting the Veil’
開発者座談会シリーズ「Lifting the Veil」の新エピソードで、SGFトレーラーの内容を開発陣が解説し、2分超の新規映像を公開。カタナ武器クラス、共有進行のco-op、複数エンディング、和風バイオーム Yisugen、腕でできた翼を持つボス Scion などが語られた。
出典:GoNintendo /
- NO IMAGEニュース
Lords of the Fallen II Reveals Brutal New Gameplay at Nintendo Direct; Nintendo Switch™ 2 Version Confirmed for 2026 Release
Nintendo Direct で新規ゲームプレイ映像が公開され、シリーズ初となる Nintendo Switch 2 版が正式に発表された。携帯・据置モードともに30fpsを目標とし、Unreal Engine 5 の Nanite・Lumen を用いると説明されている。
出典:CI Games(公式) /
映像ソウルライクアクションRPG『Lords of the Fallen II』映像が公開。翼が“手”の天使や和服の人物と戦う。巨大ドラゴンや、剣と言うにはあまりにも大きすぎる武器も登場
Summer Game Fest 2026 で公開された新映像を紹介する記事。巨大ドラゴンとの対峙、腕が集合したような翼を持つ異形の天使、和装の敵といった前作から広がった敵バリエーションと、対応プラットフォームを整理している。
出典:電ファミニコゲーマー /
- NO IMAGEニュース
CI Games Signs Separation Agreement with Epic Games, Regaining Open PC Distribution Rights for Lords of the Fallen II
Epic Games Publishing との独占PCパブリッシング契約を解消し、CI Games が全プラットフォームで自社パブリッシングを行う体制になったことを発表。Epic Games Store でも引き続き配信し、Unreal Engine 5 と Epic Online Services の利用は継続する。
出典:CI Games(公式) /
開発秘話Lords of the Fallen II ‘Umbral Gameplay’ trailer
「Lifting the Veil」第9回とUmbral映像の内容をまとめた記事。死者の国アンブラルが「不死者の realm」へと作り直され、固定タイマーではなくプレイヤーの行動に応じて脅威が高まる動的システムや、変異する敵・バイオームの多様化が導入されると説明されている。
出典:Gematsu /
- NO IMAGEニュース
Lords of the Fallen Surpasses 2.5 Million Sales
前作『Lords of the Fallen』(2023)が全世界250万本を突破し、2026年2月末までに損益分岐点に到達したと公表。70回超のアップデートを経た経緯と、続編の展開強化に向けた追加資金調達にも触れている。
出典:CI Games(公式) /
読むべき記事
インタビューLords of the Fallen II Interview - CI Games discusses iterating and improving on a soulslike sequel
ゲームディレクター James Lowe への単独インタビュー。攻めの姿勢と速度を軸にした戦闘設計、「プレイヤーに解かせたい課題は何か」から始めるボス設計プロセス、新規者向け導線と既存プレイヤー向けの仕掛けの両立、前作の70本超のアップデートで得た知見を初日から作り込む方針が語られている。
出典:RPG Site /
インタビューINTERVIEW: CI Games Executives Talk Lords of the Fallen 2, Subscription Services, Player-First Vision, and More!
CI Games の Ryan Hill らへのインタビュー。前作を投げ出さず更新を続けた方針、サブスク配信が販売と客層に与えた影響、続編で強化する処刑・切断表現と戦闘に絡む二重世界の位置づけ、資金面を含むスタジオ運営の考え方が語られる。
出典:Insider Gaming /
インタビューInterview with Hexworks about the past, present and future of Lords of the Fallen: Success of the first title and hopes for its sequel
Hexworks のアートディレクター Javier García Lajara へのインタビュー。続編は二重世界機構を捨てず magnify する方向で、ビジュアルは革命ではなく進化として間口を少し広げる意図が語られる。前作のPC版で苦戦した理由と改善の経緯にも触れている。
出典:Gamereactor /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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