Lost Eidolons


メディア
概要
『Lost Eidolons』は、韓国のOcean Drive Studioが開発したシミュレーションRPGである。2022年にPC向けに発売され、のちに家庭用ゲーム機にも展開された。グリッド上でユニットを動かすターン制の戦術バトルを中心に、拠点での仲間との交流や装備の強化を挟みながら物語が進む構成をとる。地形や高低差、武器の相性、敵の背後を取る攻撃など、配置と行動順を考える要素が戦闘の軸になっている。
物語は、傭兵団を率いる主人公エデンが、圧政を敷く帝国に対する反乱へと身を投じていく戦記ものである。人間同士の戦争を描きつつ、物語が進むにつれて超常的な存在も関わってくる。政治劇と戦場ドラマを重視した重厚な語り口や、キャンプでの会話による仲間との関係構築といった要素から、発売当初より『ファイアーエムブレム』シリーズ、特に『風花雪月』と比較されることが多かった。
ユーザーからは、手応えのある戦術バトルや本格的なファンタジー戦記としての雰囲気が評価された。一方で、序盤のテンポの遅さや拠点パートの冗長さ、演出面の粗さを指摘する声もある。比較的小規模なスタジオによる意欲作として受け止められ、のちには同じ世界観を用いたローグライト作品も制作されている。
記事
最新記事
- NO IMAGEニュース
Fire Emblem meets Hades - New Update for Lost Eidolons: Veil of the Witch
シリーズ第2作『Veil of the Witch』のVer.1.2大型アップデートが、PCと家庭用機で配信されたことを伝える公式プレスリリース。主な追加要素は、効果が強化されたりペナルティが外れたりする「Blessed Relics」、各キャラクターに2つずつ加わったタレントスキル、そしてフィードバックを受けた遊びやすさの改善。
出典:Games Press /
レビュー【Lost Eidolons Veil of the Witch】SRPG+ローグライク。楽しめるもののリプレイ性には少し欠けるか【レビュー】
5人編成のSRPGにローグライクを組み合わせた続編を、ラスボスまで遊んだうえでのレビュー。難易度は高めだがSRPG好きなら約20時間でクリアできること、被弾を抑える立ち回りが大事なこと、周回して遊ぶ動機は弱めなことを、自分のプレイを踏まえて書いている。
出典:note / かおもじ /
読むべき記事
レビューLost Eidolons レビューと攻略の基礎知識《取っつきづらいけど割と嫌いじゃない》
システムを理解しないまま2回やり直した経験をもとに、本作を「洋風FE」で、育成が固定された硬派なSRPGだと評価している。巻き戻し機能、事前に分かる敵の攻撃予定、限られた経験値の配分といった長所を挙げ、人を選ぶ理由とつまずかないための基礎知識をまとめている。
出典:つれづれゲームズ /
- NO IMAGE批評
Lost Eidolons Turns Its Tactical Sieges Into Engaging Stories
敵将の性格や城の状態を作戦会議で読み解き、それがそのまま戦場の目標になる。本作が攻城戦を物語と一体にしている作りを、具体的な章を例に分析している。ファイアーエムブレムの典型的な戦闘とも比べ、本作ならではの強みを掘り下げた批評。
出典:The Escapist /
- NO IMAGEインタビュー
Lost Eidolons Interview
Kickstarterの期間中に、クリエイティブディレクターのJin Sang Kim氏が構想を語ったインタビュー。FE型のグリッド戦闘と、バルダーズ・ゲートやウィッチャーのような西洋的な雰囲気を組み合わせる狙い、大陸アルテメシアの設定、韓米チームによるシナリオ制作の体制などを聞いている。
出典:RPGamer /
- NO IMAGEレビュー
Lost Eidolons Review
戦闘システムの奥深さと歯ごたえを高く評価する一方、序盤が良かった物語や演出は後半になるほど息切れすると指摘している。新しいスタジオのデビュー作として期待が持てる、とまとめた本格的なレビュー。
出典:RPGamer /
考察[LOST EIDOLONS] Personal, Unbiased Impressions with Spoilers
PS5版をクリアした筆者による、ネタバレありの感想。ゲームバランスや戦略の深さは絶賛しつつ、ストーリーの展開やキャラクターの行動には厳しく突っ込んでいる。「遊ぶほど味が出るタイプ」の硬派なSRPGだと位置づけている。
出典:note / maosy /
攻略【Lost Eidolons攻略】第1回:知っておきたいこと
全編をクリアした筆者が、進める前に知っておきたいポイントをまとめた連載攻略の初回。ヴェネツィウスの視線(選択肢)とエンディングの関係や、騎乗のメリット・デメリットなどを、自分のプレイ結果をもとに解説している。
出典:どすこい一番星 /
プレイ記LOST EIDOLONS (ロスト アイドロン) その9
終盤の退却戦が続く展開について、物語が中国の楚漢戦争をモチーフにしていることを知っていれば史実の再現だと分かる、と分析した回。ストーリーの評価が賛否に分かれる理由にも触れつつ、ユニーク盾の入手クエストなど具体的な攻略情報も載せている。
出典:西へ東へ /
- NO IMAGEレビュー
Lost Eidolons Review in 3 Minutes – An Excellent Three Houses-Like Tactical RPG
スキルによって戦術の幅が広がる戦闘、パーマデスや難易度の選択肢、FE風花雪月とBioWare作品を合わせたような野営地パートを手短に紹介している。野営地の会話が多すぎてテンポが悪くなる可能性も指摘した、動画付きの簡潔なレビュー。
出典:The Escapist /
攻略Lost Eidolons:ゲーム攻略のヒント(野営地編)
ノーマルで50〜60時間かけてクリアした筆者が、終盤まで分かりにくかった野営地の仕組みや、スキルの使いどころ(招聘など)を振り返りながら解説している。
出典:Being Myself. / Sue1970 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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