開発元
Fred Wood、Mokuzai Studio
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac / Android / Ouya / Switch

メディア

概要

『LOVE 2: kuso』は、英国の個人開発者フレッド・ウッド(Fred Wood)による2Dアクションプラットフォーマーである。2014年の『LOVE』の続編にあたる。ごく小さなドット絵のキャラクターを操作し、トゲや敵などの罠が配置された短いステージを次々に突破していく高難度の作品だ。シリーズの特徴であるプレイヤー自身が任意の場所にチェックポイントを置けるシステムを受け継いでおり、どこに再開地点を置くかという判断が攻略の要素になっている。

開発の背景には、2010年代に個人開発の高難度プラットフォーマーが広く支持を集めた流れがある。本作もその系譜にあり、色数を絞ったレトロ調のビジュアルと、開発者自身が手がけたチップチューン風の音楽で統一されている。副題の「kuso」は日本語の俗語に由来し、作品の自虐的でとぼけた雰囲気を表している。PC版のほか家庭用ゲーム機向けにも展開された。

評価の面では、テンポのよいリトライ性や、操作に慣れるにつれて上達を実感できる設計が、高難度アクションを好むプレイヤーから好意的に受け止められている。一方で、ボリュームの小ささや演出の簡素さを指摘する声もあり、前作と同じく、手軽に遊べる骨太な小品という位置づけで語られることが多い。

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最終更新 2026-11-12

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