POOLS


メディア
概要
『POOLS』は、フィンランドのインディースタジオTensoriが開発し、2024年にPC向けに発売した一人称視点の探索ゲームである。プレイヤーはタイル張りのプールや水路、通路が延々と続く無人の空間を歩き回る。敵との戦闘や会話、文字による説明はほとんどなく、空間そのものを体験することに主眼を置いた、いわゆるウォーキングシミュレーターに近い作品である。
背景には、インターネット上で広まった「リミナルスペース」や「バックルーム」と呼ばれる美学がある。人のいない商業施設や廊下など、日常の延長にありながらどこか不穏な場所の画像が共有され、中でもプールを舞台にした「プールルーム」は人気のモチーフとなった。本作はこの潮流を、写実的なグラフィックと反響する水音、静かな環境音によって立体的な空間として再現した作品の一つとして位置づけられる。
プレイ時間は比較的短く、明確な目的を示さない構成のため、プレイヤーの受け止め方は分かれやすい。それでも、懐かしさと居心地の悪さが同居する独特の雰囲気は高く評価され、Steamでは好意的なレビューが多く寄せられている。実況配信や動画でも取り上げられ、リミナルスペースを題材にしたゲームを代表する一作として認知されている。
記事
最新記事
プレイ記「POOLS」を遊んでみたよ
夏に遊んだ個人のプレイ感想。風の音と水の音しか聞こえない静かな空間で不安が少しずつ高まっていく様子や、迷ったように見えて実は導線がうまく作られている点が書かれている。暗い場所・狭い場所・高い場所・深い水が苦手な人への注意や、価格に見合うかどうかの判断材料も載っている。
出典:note / Mamebean /
ニュースViral Hit 'POOLS' Surfaces On Switch Next Week
話題作POOLSがNintendo Switchで2026年2月26日に配信されることを伝えるニュース。Switch版には本編に加えて無料追加章「Chapter 0」も入っている。UIも音楽も敵もないという本作の特徴も紹介している。
出典:Nintendo Life /
読むべき記事
考察This Indie Game Captures The Oddly Beautiful Liminality Of Pools
元競泳選手の書き手が、早朝の練習で通った無人のプールの記憶と本作の空間を重ねて書いた体験的な批評。恐怖よりも郷愁として届く、リミナル空間の魅力を掘り下げている。
出典:Kotaku /
インタビューGames industry should be 'less cautious,' says maker of experimental game about exploring a swimming pool dimension
開発元Tensoriの代表アンティ・ヤルヴィネンへの発売前インタビュー。Jared Pikeらのアーティストや『Anemoiapolis』からの影響、余暇の趣味として始まった経緯、パズルも敵もない「美術館のような」体験というコンセプトを語っている。
出典:PC Gamer /
レビュー『POOLS』感想:物語も説明も敵も味方もBGMもないのに、鳥肌が立つくらい不気味。無機質な室内プール的建物の中をさまよい続ける「The Backrooms」系ゲーム
発売直後にPC版をクリアしたレビュー。何もないのに「何かいるかもしれない」と感じる不気味さを中心に、チャプターごとの所要時間(全体で約90分)や、迷いそうで迷わない進み方、Backroomsとの関係を具体的に書いている。
出典:note / yusuke3rd /
批評POOLS
ウォーキングシミュレーターとしての設計を厳しく論じた批評。寄り道しても報酬がほとんどないこと、レベル配置に一貫した意図が感じられないこと、デモ版と製品版の差が小さいことを指摘している。Chapter 0追加後の変化も追記されている。
出典:カクヨム / 涼格朱銀(ゲーム雑記) /
レビューPOOLS VR Review: A Darker Take On The Original
無料で追加されたVRモードのレビュー。2D版のVHSテープ風フィルターがなくなり、観察者ではなく空間の中の訪問者として脱出を目指す、より暗い体験に変わった点を評価している。
出典:UploadVR /
レビュー「POOLS」レビュー
350本以上のレビューを書いてきた個人ブロガーによる詳しいレビュー。『8番出口』系との違い(異変探しではなく出口探し)、敵もトラップもなく落下しても巻き戻るだけの仕組み、フォトリアルな水の表現を、スクリーンショット付きで解説している。
出典:JEMCゲームレビュー /
レビュー【POOLS】レビュー・評価:無機質でプールだらけの何も起こらないオバケ屋敷
約4時間でクリアした体験をもとに、「何もいないと分かっているのに怖い」という独特の恐怖と、操作のシンプルさを書いたレビュー。移動の遅さや目的のなさなど人を選ぶ点も整理し、どんな人に薦められるかまでまとめている。
出典:はてなブログ / とりまゲームのティル日記 /
レビューPools - A Review of the Things inside Your Head
本作をBackrooms系のリミナルホラーを洗練させた作品として位置づけたレビュー。何かを暗示するだけでプレイヤーの無意識から物語を引き出す、没入の技法の巧みさを高く評価している。
出典:Indie Game Reviewer /
レビューReview: POOLS (PSVR2) - Niche Horror Is a PSVR2 Showcase
PS VR2版のレビュー。1時間ほどで終わる短い作品だが、濃い雰囲気によってPS VR2の性能を見せつける作品になっていると評価している。
出典:Push Square /
プレイ記いつか見たどこか【 POOLS 】(Steam)
リミナルスペースという言葉の説明から入り、子どもの頃の旅先のホテルや夜のプールの記憶と重ねて本作の「懐かしくて怖い」感覚を書いたエッセイ風の感想。適当に歩いてもゴールに着く不思議さにも触れている。後半はネタバレありの好きな景色集。
出典:note / 【ゲーム感想】えすえふ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
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最終更新 2026-11-12
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