Lugaru HD


メディア
概要
『Lugaru HD』は、米国のインディーデベロッパーWolfire Gamesが手がけた3Dアクションゲームである。2005年に発表された『Lugaru』のグラフィックを高解像度化した改訂版で、Windows、Mac、Linuxに対応する。プレイヤーは擬人化されたウサギの戦士ターナーを操作し、故郷を襲った事件をきっかけに、狼やウサギの勢力が入り乱れる世界を旅する。
本作の特徴は、物理演算とラグドールを用いた近接格闘システムである。打撃や蹴りに加え、相手の攻撃を捌いて返すリバーサルや武器の奪取、ステルスによる奇襲を組み合わせ、タイミングと位置取りで戦う設計になっている。開発者David Rosenがほぼ個人で制作した原作は、当時の小規模開発としては意欲的な技術作として注目された。2010年には「Humble Indie Bundle」の第1弾に収録され、同バンドルの企画の一環としてソースコードが公開されたことでも知られる。
ユーザーの評価では、奥深い格闘システムや独自性は高く評価される一方、グラフィックや演出、操作の取っつきにくさを指摘する声もある。精神的後継作『Overgrowth』へ続く作品として、Wolfire Gamesの原点に位置づけられている。
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読むべき記事
- NO IMAGE解説
Lugaru HD: now fully free
Lugaru HDの戦闘の手触りと、慣れると生まれる「フロー」を分析した記事。2010年のソースコード公開から2016年のアセットのCC-BY-SA化を経て、完全にフリーなゲームになった流れも解説している。
出典:LWN.net /
攻略Lugaru Fighting Fundamentals Video
開発元Wolfireが公開した初心者向けの解説動画。ゲーム内チュートリアルでは伝わりにくい戦闘の基本を補う内容。HDテクスチャパックを使った映像で、字幕の書き起こしも付いている。
出典:Wolfire Games Blog /
レビューGamingOnLinux Reviews - Lugaru: The Rabbit's Foot
Linux環境でプレイしたレビューで、評価は8/10。状況によって技が変わる攻撃・カウンター、壁キックや四足走りといった動き、ステルスでの一撃必殺まで、操作体系を具体的に説明している。
出典:GamingOnLinux /
インタビューCollege Corner: Interview with David Rosen, computer game-creator extraordinaire
学生時代のDavid Rosenへのインタビュー。高校時代に趣味でLugaruを作り始めたこと、人間ではなくウサギの戦士を主人公にした理由(生々しい暴力表現を避けたい、体の比率や動きを自由に作りたい)を語っている。
出典:The Swarthmore Phoenix /
批評Retrospective Overdrive: An Engagement with Lugaru HD
Humble Indie Bundleで手に入れたまま眠らせていたLugaru HDを、2011年に改めて遊んだ回顧レビュー。シェアウェア時代からHD化、バンドル収録までの経緯を押さえたうえで、ジャンルの中で独特な戦闘のやり方を評価している。
出典:Silicon Sasquatch /
プレイ記Lugaru HD
見た目で敬遠して積んでいたLugaru HDを遊んでみた日本語のプレイ記。最初はまるで勝てなかったが、受け身とカウンターを覚えてから読み合いが一気に面白くなった過程を、スクリーンショット付きで書いている。
出典:新勝率d1% / starjes215 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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