マッドシティ
Mad City


メディア
概要
『マッドシティ』は、コナミが1988年にファミリーコンピュータ向けに発売したアクションゲームである。主人公ビリー・ウエストが、さらわれた恋人アナベルを救うため、悪の組織のボス・ゴードンに立ち向かう。アメリカ南部の湿地帯や街を舞台に、殴り合いで進むベルトスクロールアクション、照準を動かして敵を撃つガンシューティング、車を操るドライブの3種類のステージが組み合わされている。一つの作品で複数のジャンルを遊べる構成が特徴である。
海外では翌1989年に『The Adventures of Bayou Billy』の題で発売された。湿地帯で暮らすワイルドな主人公という人物像からは、同時期に人気を博した映画『クロコダイル・ダンディー』の影響がうかがえる。日本版と海外版では難易度の調整が異なり、海外版は敵の手強さなどからかなり厳しい難度で知られる。そのため海外では高難度ゲームの代表例として語られることが多い。
評価では、多彩なゲーム性やコナミらしいグラフィック、音楽を評価する声がある。一方で、ステージごとの完成度のばらつきや操作感の硬さを指摘する意見も見られる。大ヒット作ではないが、ファミコン期のコナミ作品の一つとして、また日米で受け止められ方が異なるタイトルとして、レトロゲームファンの間で語られ続けている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Adventures of Bayou Billy, The
海外版『The Adventures of Bayou Billy』のベルトスクロール、ガンシューティング、ドライブの3つのモードを順に検証し、海外版の難しさの原因を具体的に分析した批評記事です。日本版『マッド・シティ』との違い(敵の強さ、ドライブ面のライフメーター、エンディングの数など)も比べたうえで、遊ぶなら日本版がよいと結論づけています。
出典:Hardcore Gaming 101 /
- NO IMAGE解説
マッド・シティ - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
3種類のジャンルを1本に詰め込んだ作りや光線銃への対応、複数のエンディング、DPCMのパーカッションを使ったファンク調のBGMなどを、良い点と賛否が分かれる点に分けて整理した日本語の総合解説です。発売当時の不遇な評価、海外版のヒット、Wii Uバーチャルコンソールでの配信にも触れています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGE解説
The Adventures of Bayou Billy/Regional Differences
日本版『マッド・シティ』と海外版との違いを網羅した資料ページです。海外版での難易度の引き上げ、ゲームAとBの入れ替え、ヒロインの衣装変更、ボス名の変更、初期残機の違いなどを画面写真付きで並べています。
出典:The Cutting Room Floor /
プレイ記【FC】マッド・シティ
別のゲームと勘違いして買ったという思い出から始まり、ベルトスクロール、ガンシューティング、カーチェイスと次々に変わる展開を、実機の画面写真付きで生き生きと振り返ったプレイ記です。投げ技を外す仕組みなど細かいところへの評価や、Wii U版ではWiiリモコンを光線銃の代わりに使える話にも触れています。
出典:だんぼーるはうすinブログ / lunchbox360 /
プレイ記FC マッド・シティ
事前情報なしで買った筆者が、ベルトスクロールからシューティング、カーアクションへと切り替わるたびに驚く様子を、画面写真付きで書いた初プレイの記録です。ジャンプキックの出し方や浅瀬での動き、武器を拾う仕組み、弾切れで即死することなど、遊ぶ前に知っておくと役立つ情報も含まれています。
出典:アメブロ / 書を捨てよ、レトロゲームをしよう /
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最終更新 2026-11-12
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