開発元
Spike Chunsoft、Chime
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS4 / Switch

メディア

概要

『メイドインアビス 闇を目指した連星』は、つくしあきひとによる漫画『メイドインアビス』を原作とするアクションRPGで、2022年にスパイク・チュンソフトから発売された。開発はエンターグラムが手がけ、PlayStation 4 / Nintendo Switch / PC(Steam)向けに展開された。原作およびアニメ版の人気を背景に、ゲーム化作品としては比較的大きな注目を集めたタイトルである。

本作は大きく二つのモードで構成される。ひとつは原作序盤のストーリーを追体験する「HELLO ABYSS」、もうひとつはプレイヤーが作成したオリジナルの探窟家でアビスに挑む「DEEP IN ABYSS」である。後者では空腹・体力・装備の管理や、深度を上がる際に生じる「上昇負荷」といった原作設定がシステムとして組み込まれており、探索と生存の緊張感を軸にした設計がなされている。

評価は分かれた。原作の過酷な世界観や上昇負荷の再現、探窟家として大穴に潜る体験そのものは原作ファンから一定の支持を得た一方、グラフィックやアクション面の作り込み、価格に対するボリューム感については批判も多く、レビュー集計サイトでのスコアは総じて低調だった。原作の空気感を味わう作品として受け止めるか、アクションRPGとして評価するかで印象が大きく変わるタイトルとして語られている。

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最終更新 2026-11-12

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