マジカミ
Magicami


メディア

概要
『マジカミ』は、Studio MGCMが開発し、2019年にDMM GAMESで配信が始まったブラウザ・スマートフォン向けのRPGである。魔法少女に変身して戦う少女たちを主役に据えた、いわゆる美少女キャラクター収集型のタイトルだ。全年齢向けの一般版に加え、成人向け要素を含むバージョンも展開され、海外向けにも英語版が提供された。
本作が登場した2010年代後半のDMM GAMESでは、ブラウザで遊べる美少女ゲームが数多く運営されており、競争は激しかった。そのなかで本作は、キャラクターのイラストを滑らかに動かす演出や変身シーンのアニメーションに力を入れ、ビジュアル面での差別化を図った。魔法少女という定番のモチーフを扱いつつ、現代的でスタイリッシュな色彩感覚やデザインでまとめている点も特徴とされる。
ユーザーからは、キャラクターの動きや演出の質の高さ、楽曲を含む作品全体の雰囲気が評価されることが多い。一方で、ガチャを中心とした運営型タイトルにはよくあることだが、育成の負担やバランス調整については意見が分かれている。国内外のプレイヤーのあいだでは、演出のクオリティを重視する作品として一定の存在感を示したタイトルといえる。
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関連作全リターン発送完了しました!&MGCMCE ver3.90アップデートのお知らせ
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出典:CAMPFIRE / マジカミ格ゲー部(くまくま) /
関連作ニンフちゃん追加!MGCMCE ver3.40アップデートのお知らせ
公認二次創作格ゲーのver3.40で新キャラ「ニンフ」を追加したことと、今後の予定(OP映像・ギャラリーモード・多言語対応など)を伝える報告です。公式クラファン出資者のリクエストで書き下ろされた『マジカミ』新作シナリオ集11本の販売も案内しています。
出典:CAMPFIRE / マジカミ格ゲー部(くまくま) /
映像【MGCMCE】EVO JAPAN 2026出展ライブ配信【公式サイドイベント】
EVO JAPAN 2026の公式サイドイベントに出展した『MGCM Combat Edition』の大会と試遊会のライブ配信です。原作声優によるフルボイス化後の姿や、次期DLCキャラの先行試遊の様子が見られます。
出典:YouTube / くまくま /
読むべき記事
インタビュー「制作者とユーザー」という壁を越えて。マジカミらしい最高の“終わり方”
プロデューサーのジブP氏とCAMPFIRE代表の家入一真氏の対談です。突然のサービス終了から、約1.4億円・5662人の支援を集めたクラファンまでの経緯と、制作者とユーザーの関係について語られています。
出典:CAMPFIREアカデミー /
回顧【マジカミ】総制作費12億円超えのソシャゲがサービス終了【MGCM】
サービス開始からリニューアル、終了までを元プレイヤーの目線で振り返った記事です。良かった点(12人固定のヒロイン、ストリート系デザイン、寝室演出)と悪かった点(3Dモデル、課金圧、コラボ方針)を具体的に挙げています。終了説明生放送の要点と親会社再編の背景も整理しています。
出典:note / ねこつきLab. /
レビューMagicami DX - MoeGamer
英語版『Magicami DX』を扱う英国のゲーム批評ブログの作品ページです。3本の論考(第一印象、ダークな物語の分析、プレイ映像)をまとめて案内しており、高予算F2Pとしての作りや物語のトーンを論じています。
出典:MoeGamer / Pete Davison /
レビューここに、マジカミというゲームがある
リリース直後に、バトル・世界観・シナリオ・エロ要素・キャラを項目ごとに評価したレビューです。戦闘の長さや演出を辛口に指摘する一方で、シナリオの練り込みは高く評価しています。
出典:はてなブログ / 文学青年保存館 /
- NO IMAGEプレイ記
総製作費12億円のCMがウザいMAGICAMIをプレイしてみた感想!→マジハマり
広告に反発しながら始めた筆者が、すっかりハマるまでの体験記です。システム自体は普通でもキャラクターと重い物語、おしゃれな演出に引き込まれた点を語り、12人という人数やギャルゲ要素への不満も書いています。
出典:ブログが書けたよ! /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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