メイヘムブロウラー
Mayhem Brawler


メディア
概要
『メイヘムブロウラー』は、ブラジルのインディースタジオHero Conceptが開発した横スクロールのベルトスクロールアクションである。2021年にPC向けに配信され、その後Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox Oneなど家庭用機にも展開された。人間と超常的な力を持つ存在が共存する都市を舞台に、異能を持つ警官たちが街の混乱に立ち向かう。アメコミ調の手描きグラフィックが特徴である。
ゲームとしては『ファイナルファイト』や『ストリーツ・オブ・レイジ』に代表される往年の格闘アクションの系譜に連なる。2020年の『ストリーツ・オブ・レイジ4』の成功などで再び注目を集めたジャンル復興の流れの中で登場した一作といえる。個性の異なるキャラクターを使い分けるコンボ主体の戦闘に加え、ストーリー中の選択によって進行ルートが分岐する要素を備え、繰り返し遊ぶ動機づけを図っている。ローカルでの協力プレイにも対応する。
ユーザーからは、コミック風のビジュアルや演出、手頃な価格帯で気軽に楽しめる爽快感が好意的に受け止められた。一方で、ボリュームの少なさや戦闘の奥行き、ジャンルの定番作と比べた際の完成度を指摘する声もあり、評価はおおむね賛否が混在する。それでも、小規模チームによる意欲的なインディー作品として一定の支持を得ている。
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読むべき記事
攻略Mayhem Brawler 基本操作解説
敵の頭上に出るステータスアイコンのうち、起き上がりに反撃してくる『復讐』と、それを打ち消す『めまい』の重なり方を細かく解説している。コンボの締めにめまいを入れるべき理由など、高難易度を突破するための実戦的な知識がまとまっている。
出典:ゆるみんメモ(ゲーム攻略サイト) /
レビューReview: Mayhem Brawler (Switch) - A Surprisingly Accomplished Beat 'Em Up
『ベア・ナックル4』の影響を正直に認めたうえで、手応えのある打撃感、敵の状態アイコン、SNS風のフィードを組み込んだコミック調の演出、3人の主人公の掛け合いを高く評価するSwitch版のレビュー。
出典:Nintendo Life /
レビューMayhem Brawler 作品紹介
ステージごとの二択による分岐、3段階までストックできる必殺ゲージ、難易度ごとの歯ごたえなど、本作の仕組みを『ファイト&レイジ』と比べながら紹介している。約3周で全ルートが埋まるといったボリューム感も具体的に書かれている。
出典:ゆるみんメモ(ゲーム攻略サイト) /
攻略Mayhem Brawler キャラクター解説
トラブル・ドルフィン・スター・シーウルフの4人について、付与できる状態異常や得意な技、立ち回りを解説している。ダッシュジャンプ攻撃を軸にした動き方や、同じ技を当て続けると効かなくなるハメ防止の仕様にも触れている。
出典:ゆるみんメモ(ゲーム攻略サイト) /
インタビューBeat 'em Up games with Hero Concept - Member Spotlight
Hero ConceptのSerkan Özay氏が、中学時代に出会ったアーケードゲームとアメコミの原体験がシリーズにどう生きているかを語るインタビュー。スタジオの歩みと続編の構想にも触れている。
出典:Mobidictum /
攻略Mayhem Brawler ステージ攻略
全12ステージの分岐構造と、難易度ごとのステージ選択の解放条件を整理している。全ステージを埋める効率的な選択肢の選び方と、各ステージの攻略ポイントも載っている。
出典:ゆるみんメモ(ゲーム攻略サイト) /
- NO IMAGEレビュー
Mayhem Brawler Review (Switch) - Hey Poor Player
超能力を持つ警官組織ストロングホールドを軸にしたアーバンファンタジーの世界観、コミック調のアート、練り込まれた格闘性を評価し、ジャンルのファンなら見逃せないと結論づけるレビュー(4/5)。
出典:Hey Poor Player /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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