MDK2


メディア
概要
『MDK2』は BioWare が開発し、2000 年に Interplay から発売されたアクションシューティングである。初代『MDK』は Shiny Entertainment が手がけたが、続編の開発は『Baldur's Gate』などの RPG で知られる BioWare が担当した。Dreamcast 版を先行に Windows 版、後に PlayStation 2 版が発売され、後年は PC 向けダウンロード配信や Wii 向けのリメイクも登場した。
地球を襲う異星の侵略者に対し、主人公カートを含む三者が立ち向かうという構図を引き継ぎつつ、本作ではプレイアブルキャラクターが三人に拡張された点が特徴とされる。狙撃用のヘルメットを用いた遠距離射撃を軸とするカート、四足歩行の犬型キャラクター、そして科学者という組み合わせで、章ごとに操作対象が切り替わり、それぞれ異なる操作感やアクションが割り当てられている。
評価面では、level デザインの多彩さやユーモラスで奇抜な世界観、キャラクターごとに性質を変える構成が好意的に受け止められた一方、難易度の高さや一部の場面での操作性が指摘されることもあった。日本国内での知名度は限定的だが、海外では初代と併せてカルト的な人気を持つシリーズとして語られており、後年の再配信を機に再評価する声も見られる。
記事
最新記事
ニュースThe creator of our running RPG of the year weighs in on BioWare's closure: 'They were fundamental to the genre'
EAがBioWareを閉鎖したことを受けて、『Esoteric Ebb』の開発者が追悼のコメントを寄せた記事です。子どもの頃に父親とMDK2を遊んだ思い出も語られています。記事では、MDK2がRPG路線を固める前のBioWareが作った異色のシューターであることや、MDK1・2ともGOGとSteamで今も買えることにも触れています。
出典:PC Gamer /
レビューMDK2: Armageddon Review - PlayStation 2, Retro
PS2版『MDK2: Armageddon』を今の視点で見直したレトロレビューで、評価は7/10です。Shinyが作った前作からの流れと、カート・マックス・ドクの3人を順番に操作する構成を整理しています。さらにキャラクターごとの遊び心地の違いを具体的に評価しています。
出典:Cubed3 /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
MDK2 Review
ドリームキャスト版発売当時のレビューです。カートの狙撃、ドクのアイテム合成パズル、マックスの4丁拳銃という3人の遊び分けを評価し、BioWareによる前作超えの続編と結論づけています。一方で、セーブポイントの少なさと高い難易度ははっきり欠点として挙げています。
出典:GameSpot /
レビューMDK2 Review (WiiWare)
2011年のWiiWare版のレビューです。中身はPS2版『Armageddon』と同じで本編のカットは無いこと、容量の都合で音質と影が削られたこと、Armageddon由来の難易度選択が入ったことを説明しています。そのうえで、昔ながらの手強いアクションとして評価しています。
出典:Nintendo Life /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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