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開発元
FromSoftware
発売日
プラットフォーム
PS3 / X360

メディア

概要

『アーマード・コア4』は、フロム・ソフトウェアが開発した3Dメカアクション『アーマード・コア』シリーズの一作である。国内では2006年にPlayStation 3版、翌2007年にXbox 360版が発売された。プレイヤーは傭兵「リンクス」として高性能機体「ネクスト」を駆り、企業から依頼されるミッションを遂行していく。のちに『ダークソウル』などで知られる宮崎英高が初めてディレクターを務めた作品としても知られる。

本作はシリーズの世界観とシステムを刷新した、いわば新章の起点にあたる。国家解体戦争を経て企業が世界を支配する時代を舞台とし、コジマ粒子やプライマルアーマー、クイックブーストといった新要素を導入した。これにより戦闘は従来作より格段に高速化し、ハイデフ世代の性能を活かした演出が図られた。一方で、カスタマイズの敷居を下げる調整も行われ、新規層を意識した作りとなっている。

評価は概ね好意的で、スピード感のある戦闘や重厚な音楽、断片的に語られる世界観は支持を集めた。ただし、従来作の重量感ある操作を好むファンからは変化に戸惑う声も聞かれ、ミッション数の少なさを指摘する意見もあった。翌2008年には続編『アーマード・コア フォーアンサー』が発売され、本作の路線はさらに推し進められた。

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最終更新 2026-11-01

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