Medal of Honor: Rising Sun


メディア
概要
『Medal of Honor: Rising Sun』は、エレクトロニック・アーツが2003年に発売した第一人称視点のシューティングゲームである。シリーズはもともと第二次世界大戦の欧州戦線を舞台にしてきたが、本作は真珠湾攻撃から始まる太平洋戦線へと舞台を移した点が最大の特徴となっている。プレイヤーは米海兵隊の兵士として、南太平洋の島嶼やビルマなど各地の戦場を転戦する。
据置機向けに開発され、映画的な演出を前面に出した構成が採られている。冒頭の真珠湾のシーンをはじめ、大規模なスクリプト演出やオーケストラによる楽曲、当時の記録映像を思わせる導入など、シリーズが築いてきた「戦争映画のような体験」という方向性を踏襲している。協力プレイに対応した対戦・分割画面モードも用意された。
評価は分かれた作品として知られる。真珠湾を扱った序盤の演出は迫力があると評価される一方、以降のステージ設計や敵の挙動、全体の完成度については前作『Medal of Honor: Frontline』に及ばないとする指摘が多く、メディアの点数も総じて中程度にとどまった。物語が明確な決着を見せないまま終わる構成も議論を呼んだ。近年では、太平洋戦線を扱った数少ない大手シューティング作品の一つとして、また同時期に台頭した他シリーズとの比較のなかで振り返られることが多い。
記事
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プレイ記懐かしのブラウン管「メダル オブ オナー ライジングサン」のプレイ感想。
筆者が中古のブラウン管テレビで本作を遊び通した感想。1本道ながら場面ごとの演出と戦地の多さで飽きにくいと評価する一方、目標の分かりにくさ、ぬるい戦闘、射線をふさぐ味方、続編を前提にした唐突なエンディングを率直に挙げている。
出典:ゲームのはらわた / harawata47 /
映像Medal of Honor: Rising Sun (GameCube) Review
レビュー系の老舗YouTubeチャンネルによるゲームキューブ版のレビュー動画。EA Los Angeles開発の太平洋戦線FPSとして本作を取り上げている。
出典:YouTube / Nintendo Reviewer /
読むべき記事
- NO IMAGE解説
Medal of Honor: Rising Sun - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
本作の良い点(派手な台本演出、扱いやすい操作、無敵で頼れる味方NPC)と問題点(ステレオタイプな日本軍の描き方、日本軍銃器の少なさ、機関銃に座ると敵が湧く仕掛け、中途半端な結末)を整理した総合解説。中止になった続編『ライジングサン2』やカットされた武器などの余談も載っている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
Medal of Honor Rising Sun Review
発売当時のGameSpotによるPS2版レビュー。シリーズの要素はそろっているものの、敵・味方のAIや部位ダメージなど基本的な作りがぎこちなく未完成な印象で、ミッションが作業的に感じられると厳しく評価している。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】メダル オブ オナー ライジングサン / TOP
国内PS2版について、一般プレイヤーが投稿した項目別の採点と、良い所・悪い所・感想、攻略法・裏技をまとめた個人運営のレビュー集。総合点や廉価版の発売履歴も確認できる。
出典:PlayStation Mk2 /
考察Medal of Honor: Rising Sun
子どもの頃に本作を好きだった筆者が、前作『フロントライン』と比べながら遊び直した長めの振り返り。冒頭の真珠湾、実写ニュース映像による演出、敵の湧き方、エンジンの限界、銃器のラインナップ、マップ構成を具体的に検証している。
出典:Medium / Aradina Varren /
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最終更新 2026-11-12
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