Mighty No. 9


メディア
概要
『Mighty No. 9』は、稲船敬二が率いるcomceptが開発し、2016年に発売されたアクションゲーム。プレイヤーはベック(Beck)を操作し、敵を倒して能力を奪い取りながらステージを攻略する。カプコンの『ロックマン』シリーズを手掛けた稲船が中心となり、その精神的続編として企画された作品であり、横スクロールアクション、ボスの能力吸収、ステージ選択制といった要素にその影響が色濃く表れている。ダッシュで敵を貫く「アブソーブダッシュ」が独自の要素として据えられている。
本作は2013年のKickstarterによるクラウドファンディングで資金を集め、目標額を大きく上回る約400万ドルを調達したことで話題となった。当時『ロックマン』新作が長く途絶えていた状況もあり、シリーズのファンからの期待を集めた企画だった。一方で、開発は当初の予定より長期化し、発売延期が繰り返された。追加目標として掲げられた各種展開の扱いや、支援者への情報公開のあり方をめぐっても議論が生じた。
発売後の評価は総じて厳しく、批評・ユーザーの双方から、グラフィック表現やレベルデザイン、演出面への不満が多く挙げられた。クラウドファンディングで大きな期待が寄せられた作品が期待通りの結果に至らなかった事例として語られることが多く、以後のゲーム系クラウドファンディングを論じる際にしばしば引き合いに出される。
記事
最新記事
映像Mighty No 9 and Keiji Inafune - The Whole Story | Past Mortem | SSFF
約2時間の検証動画で、章ごとに順を追って振り返っている。扱うのはKickstarterキャンペーンの分析、稲船敬二氏の歩み、本作の失敗の後に『ロックマン11』が出た流れ、そして発売10年後の2026年時点での本作と稲船氏の現状。
出典:YouTube / Stop Skeletons From Fighting /
ニュースKeiji Inafune's Mighty No. 9 Studio Comcept Is Finished
稲船敬二氏が2010年に設立し、本作を開発したcomceptが2026年1月に正式に解散したことを報じる記事。2017年のレベルファイブによる買収以降の経緯にも触れている。
出典:Nintendo Life /
読むべき記事
開発秘話The heartbreaking saga of Mighty No. 9
有望な企画として始まった本作が、度重なる延期や騒動を経て期待外れの発売に至るまでの経緯を、時系列で丁寧にたどる長文の特集。
出典:Destructoid /
インタビューMighty No. 9’s Designer Says ‘I Own All The Problems That Came With This Game'
発売記念配信の場で、稲船敬二氏がベン・ジャッド氏と並び、開発中の問題は全て自分が引き受けると率直に語った内容を伝える記事。
出典:Kotaku /
レビューMighty No. 9 Review
ロックマンの精神的後継作として期待された本作を、ステージ構成・ダッシュ吸収(ゼノム化)の戦闘テンポ・ボス戦のデザインという観点から検証し、クラウドファンディング期の期待値との落差を指摘した総括的レビュー。
出典:IGN /
- NO IMAGEレビュー
Mighty No. 9 Review
Peter Brown氏によるレビュー。『ロックマン』の後継として期待された本作が、その水準に届かなかった点を検証している。
出典:GameSpot /
レビューMighty No. 9 review
2Dアクションとしての手触りとレベルデザインを批評的に読み解き、オマージュ元である往年のアクションゲームと比較しながら本作が何を継承し何を取りこぼしたのかを論じたレビュー。
出典:Eurogamer /
レビューMighty No. 9 review
敵を撃って弱らせ、ダッシュで突っ込んで「Xel」を吸収するアクセラレート(ダッシュ)の仕組みを『ロックマン』の型への面白い工夫として評価している。そのうえで作品全体の出来を検証するPC版のレビュー。
出典:PC Gamer /
考察Mighty No. 9 vs Mega Man 11: Who Wore It Better? A Retrospective Look
2013年のKickstarter成功から延期を経た本作と、カプコン自身による『ロックマン11』を並べ、経緯とゲーム内容の両面から振り返る長文の比較記事。
出典:Nintendo Link /
レビュー【レビュー】Mighty No. 9(マイティナンバーナイン) [評価・感想] パチもん臭いが、古典的な面白さは詰まっている!
ロックマン風のアクション、アクセラレートシステム、サブ要素の多さを長所に挙げている。短所は全体の安っぽさと終盤ステージの物足りなさで、良い点と惜しい点に分けて整理した個人ブログのレビュー。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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