ミリピード
Millipede


メディア

概要
『Millipede』は、1982年にアタリが発売したアーケード用シューティングゲームで、同社のヒット作『センチピード』の続編にあたる。プレイヤーは画面下部の限られた範囲を動き回り、キノコが散らばるフィールドを上から蛇行して降りてくるヤスデや多彩な昆虫を撃ち落としていく。操作には前作と同じくトラックボールを用いる。設計は前作も手がけたエド・ログが中心となった。
前作の基本ルールを引き継ぎつつ、ハチ、ハサミムシ、トンボ、蚊、甲虫など敵の種類が大幅に増えた。撃つと周囲の敵をまとめて巻き込んで爆発するDDT爆弾や、触れると敵の動きを一時的に遅くする尺取虫など、新たなギミックも盛り込まれている。ある程度先のステージから始められる開始地点の選択機能も備え、上級者にも配慮した作りとなっている。家庭用ではAtari 2600、Atari 7800、Atari 8ビット機などに移植され、ファミコンでもHAL研究所から『ミリピード 巨大昆虫の逆襲』として発売された。
大ヒットした『センチピード』ほどの知名度はないものの、敵の多様さと展開の激しさから、前作をより複雑かつ戦略的に発展させた続編として評価されている。後年はアタリの往年の作品を集めたコレクションにもたびたび収録され、80年代初頭のアーケード黄金期を代表する一本として親しまれている。
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レビューMillipede
Centipedeの続編が、プレイヤーの定番戦略を崩すために敵の種類と仕掛けを増やした経緯から書き起こしています。そのうえで、1984年の16KB版Atari 2600移植がアーケード版をどこまで再現し、どこを妥協したかを、敵ごとの挙動やDDT爆弾、スウォームの得点体系まで踏み込んで評価しています。
出典:Retro Arcade Memories /
- NO IMAGE開発秘話
Millipede
開発段階では「Centipede Plus」と呼ばれていたこと、2600・5200・8ビット・7800の全機種で発売が計画されたことを記録しています。実際に出たのは一部だけで、5200版は未発売に終わりました。そのプロトタイプについて、担当スタッフ、収録された敵、ゲーム内容を画面写真付きで解説しています。
出典:AtariProtos /
- NO IMAGE解説
MILLIPEDE
アーケード版の筐体構成とアーチャーの操作、ミリピードの分裂・降下ルールを日本語で整理しています。ハチ・トンボ・インチワーム・ビートル・モスキート・ハサミムシといった追加敵それぞれの効果と、DDTによる3倍得点やボーナスステージの仕組みも網羅しています。
出典:個人サイト / MILLIPEDE(bcaweb miyooo) /
- NO IMAGE攻略
Millipede
Centipedeのプレイ時間が延びてオペレーターの収益が落ちていたことへの対策として、難度を上げた続編が作られた背景を説明しています。当初の名称案が「Centipede Deluxe」だったことや、新しい敵とキノコの成長・衰退の仕組みにも触れています。あわせて、当時のチラシに載っていた物語も収録した攻略wikiです。
出典:StrategyWiki /
- NO IMAGEレビュー
ミリピード 巨大昆虫の逆襲-おきらくゲームソフト事典-
HAL研究所が1987年に出したファミコン版を実際に遊んだうえでの評価です。障害物や殺虫剤の使い方、敵ごとの特徴、テンポの良さを挙げつつ、当時の作品としては物足りないと率直に書いています。『スター・ゲイト』と同じく、アタリ作品をHALが移植したシリーズの1本だという位置づけにも触れています。
出典:おきらくゲームソフト事典 /
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最終更新 2026-11-04
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