Centipede


メディア

概要
『Centipede』は1981年にアタリが稼働させたアーケード用の固定画面シューティング。プレイヤーは画面下部の限られた範囲を動く自機を操作し、キノコの群れの間を縫って降りてくるムカデを撃ち落とす。ムカデは撃たれた箇所で分裂して数を増し、クモやノミ、サソリなど動きの異なる敵も加わるため、盤面は遊ぶたびに姿を変える。
開発はエド・ローグとドナ・ベイリーが担当した。ベイリーは当時のアタリでは数少ない女性プログラマーとして知られ、本作は初期アーケード史を振り返る文脈でしばしば言及される。操作系にはトラックボールが採用され、自機の細かな位置取りを直感的に行える点が特徴とされる。アタリ2600をはじめ多くの家庭用機に移植され、以降もリメイク版や復刻コンピレーションへの収録が続いている。
稼働当時から商業的に成功し、アーケード黄金期を代表するタイトルの一つとして扱われることが多い。男性向けとみなされがちだった当時のゲームセンターで女性プレイヤーの支持も集めたと語られ、その点は後年の紹介記事でも取り上げられている。現在でもハイスコアを競う古典として遊ばれ、単純な構造ながら詰めどころの多い設計が評価されている。
記事
最新記事
ニュースCentipede - Atari's 1980 classic is getting an Arcade to Commodore Amiga port via Acidbottle
多くのAmiga作品を手がける開発者Acidbottleが、アーケード版CentipedeのAmiga移植を発表した。記事では、OCS・ECS・AGAの全Amiga環境で動く設計であることと、Dona BaileyとEd Loggが手がけた原作の歴史的な位置づけをまとめている。
出典:Indie Retro News /
映像Atari signs 10-game deal with Universal for movies based on Pong, Breakout, Centipede, and yes, really, Pong
AtariとEntertainment 360が、CentipedeやMillipedeを含む自社タイトル10作の映画化権をUniversal Picturesに与える契約を結んだ。Deadlineの報道をもとに、大作アクションアドベンチャー路線を目指すという方針と関係者のコメントを伝えている。
出典:PC Gamer /
ニュースAmazon Partners with Atari and Graphite Lab to Reimagine an Icon with Centipede Swarm
Amazon LunaのGameNight向けに、Atari・Graphite Labと組んで作ったリメイク『Centipede Swarm』の公式紹介記事。1〜4人協力のツインスティックシューターで、ローグライク要素やスマホを手元の画面として使う2画面構成を採り入れている。開発者がその設計意図を語っている。
出典:Amazon Game Studios /
読むべき記事
インタビューThe Creation of the Arcade Game Centipede
1982年12月号に載ったDona Baileyへの同時代インタビューを再掲したもの。社内のアイデア帳にあった一文から企画が始まった経緯を本人が語っている。キノコはデバッグ用の点から生まれ、クモは自分の苦手意識から跳ねる動きになったという。
出典:IEEE Spectrum /
インタビューThe Original Gaming Bug: Centipede Creator Dona Bailey
Leigh Alexanderが2007年にDona Baileyへ行ったロングインタビュー。Atariで唯一の女性ソフトウェア技術者だった当時の体験と、Centipedeの開発を振り返っている。ゲーム業界と女性について、本人が今の考えも語っている。
出典:Game Developer (Gamasutra) /
ドキュメントThe World Champions of Centipede
1981年にシカゴで開かれたCentipede世界大会に挑んだ女性プレイヤーたちを追う長編ノンフィクション。生みの親Dona Baileyの闘いも並行して描かれ、関係者への独自取材で構成されている。
出典:Truly*Adventurous /
インタビューDona Bailey (Atari) - Interview - Arcade Attack
Dona Baileyへの一問一答インタビュー。GMの車載マイコンを扱うプログラマーだった彼女が、Space Invadersと出会ってAtariに入るまでの経緯を語る。1980年7月から1981年5月までの開発がどう進んだかも本人が振り返っている。
出典:Arcade Attack /
- NO IMAGE解説
Centipede - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
アーケード版Centipedeと続編Millipedeについて、操作体系・敵の動き・キノコを使った攻略の妙・評価点と問題点を整理した日本語の解説。日本で遊べる移植版やオムニバス収録作の一覧もあり、サンリツ電気によるライセンス版のような余談も載っている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューAtari2600:Centipede
Atari 2600(VCS)版Centipedeを、実機のスクリーンショット付きで紹介する個人レビュー。ムカデ・クモ・サソリ・ノミそれぞれの挙動と、1万点ごとに残機が増える仕様を説明している。アーケード版の感覚をうまく家庭用に移した点を評価している。
出典:note / GSH /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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