Mon Amour


メディア
概要
『モナムール』は、インディーゲームスタジオのオニオンゲームスが2023年に発表した作品で、Nintendo SwitchやPC(Steam)向けに配信された。シンプルな操作で遊べる短時間型のアクションゲームとして位置づけられ、コンパクトな作りの中に独特の世界観とユーモアを詰め込んだ小品である。ドット調のビジュアルと軽快な音楽が特徴で、同スタジオの作品群に通じる手作り感のある雰囲気をまとっている。
オニオンゲームスは、『moon』や『ギフトピア』『ちびロボ!』などに関わった木村祥朗らが設立したスタジオで、『Million Onion Hotel』『Black Bird』など、大作志向とは異なる個性的な小規模作品を送り出してきた。本作もその流れにあり、少人数開発ならではの作家性を前面に出したタイトルといえる。シンプルなルールを繰り返し遊ぶうちに腕前が上がっていく、アーケード的な手触りを意識した設計が見られる。
ユーザーからは、少ない操作で気軽に遊べる手軽さや、オニオンゲームスらしいとぼけた味わいのある演出を評価する声が見られる。一方で、ボリュームが控えめである点や、遊びの幅が限られる点を指摘する意見もある。大きな話題作というよりは、同スタジオの作風を好むファンを中心に受け入れられている作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
An Interview with Yoshiro Kimura of Onion Games: ‘Mon Amour’, ‘moon’, and More
ディレクターの木村祥朗氏が、本作の着想が『moon』内のミニゲーム「ジンギスカン」への不満にあったこと、2017年の『Million Onion Hotel』後に開発を始め当初はモバイルを含む複数機種を想定していたこと、広告・課金モデルを避けるためSwitchとSteamに絞った経緯を語っている。お気に入りのキャラクターや重要アイテムなど制作者視点の細部にも触れる。
出典:TouchArcade /
レビューMon Amour (Switch) Review
1ボタンで浮上・下降を繰り返して進み、ステージ端の相手にチュウして救出するという本作の基本構造と、ハートの育成・連鎖倍率といった説明の薄いスコアシステムの奥行きを解きほぐしたレビュー。他プレイヤーの死亡通知やオンラインランキングを長所、プレイ時間の短さを短所として7.5/10。
出典:Nintendo World Report /
レビューReview: Mon Amour
数時間でクリアできる短さと、障害物・仕掛けのバリエーションの少なさを指摘し、Onion Games 作品にあるはずの「ひねり」が最後まで来なかったとする6/10のレビュー。それでも雰囲気と音楽は同スタジオらしさを保っているとして、遊んだことに後悔はないと結んでいる。
出典:Destructoid /
プレイ記チュウする即死ゲー Mon Amour
アクションが苦手な書き手が実際に遊んだ記録。『moon』由来の小ネタや水彩調のビジュアル、世界中のプレイヤーの死亡レポートが流れる演出を好意的に挙げつつ、死亡後の再開の手間とコンティニュー不在を率直な不満として書いている。
出典:note / ヘイヘイ /
映像公式飲み会 『Onion Games Live 2021 〜ゲーム開発おじさん達と皆様の宴〜』
本作の発売直前(2021年10月8日)に配信された開発陣による公式生放送で、Mon Amour の完成を祝う内容を軸に、木村祥朗氏ら制作スタッフが自作について語る長尺の宴形式の番組。
出典:YouTube / Onion Games /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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