MOTORSLICE モータースライス
Motorslice


メディア
概要
『MOTORSLICE モータースライス』は、ブラジルのインディースタジオRegular Studioが開発し、Top Hat Studiosが2026年5月5日にPC、PS5、Xbox Series X|S向けに発売したパルクールアクションである。チェーンソーを持った少女Pが「スライサー」としてブルータリズム風の巨大建造物を登り、内部の機械を破壊していく。壁走りに加え、電気の流れる壁にチェーンソーを突き立てて滑走する「モータースライス」が特徴だ。『ミラーズエッジ』や『ワンダと巨像』の影響も指摘されている。発売と同時にXbox Game Passでも配信された。
開発元は兄弟が率いる小規模なスタジオで、開発の様子をYouTubeで公開してきた。主人公の挙動を見せる動画や、触って遊べるタイトル画面の動画は大きく再生数を伸ばした。発売前にはSteamのウィッシュリストランキングで上位150タイトルに入り、注目を集めていた。
発売後、Steamのユーザーレビューは「非常に好評」を保っている。Metacriticの評価はPS5版が79点、PC版が73点である。雰囲気やビジュアル、巨大な舞台の設計は高く評価された。一方で、モータースライスの操作が安定しない点やストーリーの薄さ、相棒ロボットOrbieの性的な会話選択肢には批判も出ている。発売後にはバグ修正やゲームプレイ調整のパッチが配信された。
記事
最新記事
プレイ記MOTORSLICE モータースライス 感想(ネタバレあり)
Steam版をクリアしたプレイヤーの感想。シナリオ・キャラクター・システムに分けて書かれている。シナリオはよく分からなかったとしつつ、壁の溝やチェーンソーを使った移動の爽快感を評価し、ルートを知っている2周目やRTAのほうが気持ちよく遊べると述べている。
出典:note / @ふぁて /
ニュース「配達人」として航空機・飛行船・ドラゴン・メカが入り乱れる戦場を駆け抜けるゲーム『DELIVERY MUST COMPLETE』が東京ゲームショウで遊べる!
パブリッシャーのTop Hat StudiosがTGS2026(9月17〜21日)への出展を発表し、本作を含む4タイトルが試遊できると報じた記事。本作は発売後もSteamで5333件中85%が好評の「非常に好評」を保っていることにも触れている。
出典:電ファミニコゲーマー /
プレイ記A beautiful girl! With a chainsaw!! Parkour!!! "MOTORSLICE"!!!!
チェーンソーを振り回す少女という題材への思い入れを入り口にした体験記。グロ表現が意外に強いことへの注意や、良かった点を見出しごとに整理して紹介している。
出典:note / のぶぶ /
プレイ記『MOTORSLICE モータースライス』の全実績解除!カメラとなったプレイヤーがリミナルスペースな超巨大建造物をPと共に登り古代のマシンを武器で切り破壊するパルクールアクションゲームです。
全実績を約15.5時間で解除した記録。プレイヤーの意識が宿るドローン「オービー」とPとの関係を軸に、世界観の読み取りとやり込みの手応えをまとめている。
出典:はてなブログ / 何しよう? /
プレイ記MOTORSLICE モータースライス 感想 / アクションアドベンチャーゲーム
初回クリアまでに約18時間かかったという死にゲー寄りの体験をもとに、スライス攻撃やパリィ、各種パルクール動作を画像付きで解説した感想記事。会話の選択肢が物語の進行に影響しないことも説明している。
出典:note / みこすき /
音楽Your jungle fix: Pizza Hotline delivers with the MOTORSLICE OST, out now
ゲーム発売の約1週間後にPizza Hotlineによるサウンドトラックが配信された、というVGM専門メディアの記事。ジャングル/ドラムンベース調のOSTの聴きどころを紹介している。
出典:Nowplaying.cool /
攻略PS5『MOTORSLICE』プラチナトロフィー攻略
PS5版のトロフィー一覧と取得条件をまとめ、プラチナ獲得までの所要時間を約10時間と示した攻略記事。取りこぼしやすいトロフィーの場所も、チェックポイントを基準に案内している。
出典:とと猫ゲーム攻略(個人サイト) /
ニュースNew Steam indie game with glistening reviews is like Shadow of the Colossus with anime girls if all the bosses were giant construction vehicles
発売直後に高評価を集めた反響を伝える記事。開発者が「発売から数時間で投資を回収できた」と投稿したことや、Steamレビューがすでに1,000件を大きく超えていたことを紹介している。
出典:GamesRadar+ /
ニュース少女が重機をぶった斬る『モータースライス』本日5月5日リリース。パルクールで駆け回り、チェーンソーひとつで巨大マシンを破壊しまくる。Pizza Hotline氏のドラムンベース・ジャングル調のサウンドトラックもカッコいい
発売日に本作のリリースを報じた記事。価格(1800円、発売後2週間は10%オフ)、ボスの巨体によじ登って戦う仕組み、Pizza Hotline氏のサウンドトラック、Kira Buckland氏が演じるPのストーリーパートなどをまとめている。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューMotorslice Review + Steam Deck Performance - Steam Deck HQ
ゲームとしての評価に加えて、Steam Deckで実際にどれくらい動くかを検証したレビュー。デフォルトのミディアム設定でもフレームレートを妥協すれば十分遊べると報告している。
出典:Steam Deck HQ /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
'MotorSlice' Review: Indie Ambition That Pays Off Big
『ワンダと巨像』『ミラーズエッジ』などの影響を正面から受け止めた野心作として評価したレビュー。ブラジルの兄弟による小規模スタジオの作品であることや、PとオペレーターGの関係にも触れている。
出典:Forbes /
インタビューRegular Studio Interview - The Development Of Motorslice - Gamer Social Club
共同創業者のLucas氏に聞いたインタビュー。前作『Togges』の反省から本作の構想に至った経緯や、歩く・登る・戦う・謎を解くを切り替えて単調さを避けるペース設計の考え方が語られている。
出典:Gamer Social Club /
開発秘話How Systems & Art Were Made for Parkour Game MotorSlice
Regular Studioの開発者が、本作のシステムとアートスタイルをどう作ったかを解説した記事。前作『Togges』に5年かけた経験を本作にどう生かしたかも語っている。
出典:80 Level /
- NO IMAGEインタビュー
The Camera In MOTORSLICE Became A Character During Development
もともとただの仕組みだったカメラが、次の障害物を追う「カメラマン」のような存在へと変わり、世界の一部と感じられるキャラクターになった経緯を開発者が語るインタビュー。
出典:Noisy Pixel /
レビューMotorslice review: a liminal Shadow of the Colossus-inspired must-play
『ニーア オートマタ』と『ワンダと巨像』の間に位置する作品として、ブルータリズム建築の世界デザイン、パズル的なボス戦、PとOrbieの魅力を高く評価したレビュー。弱点として挙げたのはカメラの問題程度。
出典:Creative Bloq /
レビュー【感想】MOTORSLICE
PS5版をクリアしたプレイヤーが、絞り込まれた配色の美しさ、先行入力が強めに効く操作のクセ、手順が増えていく難易度の上がり方、ゲームオーバーがないこと、リミナルスペースらしい探索、ワンダと巨像風のボス戦までを項目ごとに分析した記事。
出典:note / ミョル /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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