N.E.R.O.: Nothing Ever Remains Obscure


メディア
概要
『N.E.R.O.: Nothing Ever Remains Obscure』は、イタリアのインディースタジオStorm in a Teacupが開発した一人称視点のアドベンチャーゲームである。2014年にPC向けに発売され、その後Xbox OneやPlayStation 4などの家庭用機にも移植された。戦闘はほとんどなく、幻想的な世界を歩きながら環境に散りばめられた文章を読み、簡単なパズルを解いて先へ進む構成で、いわゆるウォーキングシミュレーターに近い物語体験型の作品である。
物語は、少年と彼に寄り添う謎めいた人物の旅を軸に、喪失や家族といった重いテーマを断片的なテキストで描いていく。2010年代前半は『Dear Esther』などの成功を受けて、探索と語りを中心に据えた作品が小規模スタジオから相次いで登場した時期であり、本作もその潮流に連なる一本と位置づけられる。発光する植物や暗闇に浮かぶ光を多用したビジュアルは、作品の大きな特徴である。
評価では、色彩豊かで美しいグラフィックや雰囲気、感傷的な物語が好意的に受け止められた。一方で、パズルの単調さ、移動速度の遅さ、ボリュームの少なさを指摘する声も多い。抽象的な語り口には好みが分かれるものの、短時間で味わえる情緒的な体験として一定の支持を得ている。
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最終更新 2026-11-12
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