Necrobarista


メディア
概要
『Necrobarista』は、オーストラリア・メルボルンのインディースタジオRoute 59が開発したビジュアルノベル作品である。2020年にPC向けに発売され、その後Apple Arcadeや家庭用ゲーム機にも展開された。舞台はメルボルンの路地裏にあるカフェ「The Terminal」。死者がこの世を去る前に最後の時間を過ごす場所であり、ネクロマンサーでもあるバリスタのマディを中心に、店に集う者たちの会話と人間関係が描かれる。
本作の特徴は、従来の立ち絵とテキストによる形式ではなく、リアルタイム3Dのカメラワークで場面を演出する映画的な見せ方にある。日本のアニメから影響を受けたビジュアルと、メルボルンのカフェ文化という独自の背景を組み合わせている。本編の合間には店内を歩いて断片的な物語を読み進める探索要素も用意され、死生観や喪失をめぐるテーマが静かな語り口で扱われる。
評価面では、陰影の強い美術や演出、雰囲気のある音楽、軽妙さと哀愁が同居する会話が好意的に受け止められた。一方で、プレイ時間が比較的短いことや、物語の構成が断片的でわかりにくいという指摘も見られる。演出面での試みが注目され、表現力の高いインディーのビジュアルノベルとして一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Necrobarista Dev Is Aiming to Become 'the Studio Ghibli of Visual Novels'
Route 59のKevin Chenが、恋愛ものやアニメ寄りに偏りがちなビジュアルノベルを広げたいという狙いを語っている。黒澤明作品の雨や煙の使い方から受けた演出面の影響や、「ビジュアルノベル界のジブリ」を目指すスタジオの目標にも触れている。
出典:The Escapist /
レビューNecrobarista review
オーストラリア在住の編集者が、メルボルンらしさとアニメ的な語り口が混ざった作風を評価している。登場してすぐ消える人物など、制作中に削られた要素の痕跡も指摘したうえで、カメラワークと感情の描き方を高く評価した80点のレビュー。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGE開発秘話
Necrobarista, money, and the miserable business of artistic games
創業メンバーでリードアーティストだったNgoc Vu氏の証言をもとに、6年に及んだ開発の報酬問題や職場環境を取り上げた長編の取材記事。インディーの芸術的なゲームを支える資金の仕組みが抱える構造的な問題を論じている。
出典:ArtsHub /
レビューNecrobarista ネクロバリスタ-化石化したジャンルの飛躍を感じる作品
BitSummitで試遊してから発売を待っていた筆者が、立ち絵とボイスに頼ってきたノベルゲームの停滞と比べながら、文字の配置とカメラワークで読ませる本作の革新性を論じている。キーワードの収集とサブストーリーの仕組みや、物語の規模が小さめな点への物足りなさも率直に書いている。
出典:はてなブログ / SMOGLOG /
レビューネクロバリスタ: 最期の一杯感想(ネタバレなし)
追加シナリオを収録した完全版『最期の一杯』をクリアしたノベルゲーム好きの筆者による、ネタバレなしの感想。『Fate/stay night』や『ファタモルガーナの館』からの影響、映画のようなカット割りの没入感、4〜5時間ほどの濃い体験について書いている。
出典:はてなブログ / SIGHtseeing /
レビューNecrobarista Review – Tasty Coffee And Heartfelt Life Lessons
分岐のない純粋なビジュアルノベルという形式が、マディとチェイを中心とした群像劇によく合っていると評価している。一方で、説明の少ない導入部のわかりにくさも指摘している。
出典:Game Informer /
インタビューMade In Australia: We Talk Necrobarista With Route 59 Games
リードアーティストのNgoc Vu氏が、アニメ的な表現(瞳のハイライトやセルシェーディング)を3Dのキャラクター制作工程で実現する苦労や、舞台にメルボルンを選んだ理由を語っている。
出典:WellPlayed /
レビュー【ゲームレビュー/ネクロバリスタ】時間とコーヒーが紡ぐ淡い愛の物語
世界観の設定、約4時間のクリア時間、自動送りがないことやセリフを5回まで戻せる操作面の注意点までまとめている。シャフトのアニメを思わせる飽きさせない演出が魅力だと評価している。
出典:note / 村上ごえ /
- NO IMAGE入門
NECROBARISTA(ネクロバリスタ) 死者と生者とコーヒーと
約10章のメインストーリーの構成、キーワードを選んでアイテムを得てサブストーリーを解放する仕組みを、スクリーンショット付きで説明している。無料アップデートで追加された話への感想も後から書き足されている。
出典:ちゃげぶろ(個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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