Nefarious


メディア
概要
『Nefarious』は、アメリカのインディースタジオStarBladeが開発し、2017年にPC向けに発売された2Dアクションプラットフォーマーである。プレイヤーは勇者ではなく悪役のクロウを操作し、各地の王国に攻め入って姫をさらうという、従来の英雄譚の立場を逆転させた構成を特徴とする。ステージを駆け抜けるアクションパートに加え、本来なら主人公側であるはずの「ヒーロー」たちを相手にしたボス戦が用意されている。
本作の着想は、『スーパーマリオブラザーズ』に代表される「さらわれた姫を救う」という古典的なゲームの定型にある。開発側はその定型を悪役の視点からなぞり直し、悪役の事情や周囲の人物との関係をコミカルな会話劇として描いている。レトロ調のドット絵や往年のアクションゲームへのオマージュも随所に見られ、パロディ的な性格の強い作品といえる。
評価としては、悪役を主人公に据えた発想やユーモアのある脚本、ボス戦の工夫が好意的に受け止められた。一方で、アクション部分の操作感やステージ構成は手堅いが目新しさに欠けるという指摘もあり、総じて佳作として扱われることが多い。ボリュームは比較的小さめで、気軽に遊べる一本としてインディーゲームファンの間で知られている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Crowd Funding the Bad Guy: Nefarious
Kickstarter期間中に、Josh Hano氏ら開発チーム(作曲のMatthew Taranto氏、Fancy PantsのBrad Borne氏ほか)に聞いたインタビュー。前身の企画『Macro』で悪役だったCrowを主人公にした経緯、TF2のデモマンと'Splosion Manから得たゲーム性のヒント、開発中にカットされた録画メカニクスについて語られている。
出典:Lifted Geek /
レビューReview: Nefarious
手描きの絵柄とユーモア、90年代アクションへのオマージュと独自のひねりを高く評価した好意的なレビュー。一方で、操作ガイドの表示、敵AI、最終ボスでの難易度の跳ね上がりといった粗さも具体的に挙げている。
出典:Hardcore Gamer /
レビューReview: Nefarious
ラスボス側に立つという発想と、さらわれた姫たちとの会話の魅力を認めつつ、アクション部分が約束どおりの面白さに届いていないとして5.5点を付けた批判的なレビュー。
出典:Destructoid /
- NO IMAGEレビュー
Nefarious Review - No Evil Deed Goes Unpunished
「ゲームについてのゲーム」として16ビット時代の名作をどう引用し、ひっくり返しているかを論じたレビュー。逆ボス戦、世界観、会話は絶賛しているが、ふわついたジャンプやノックバックなどアクションの基本部分が足を引っ張ると結論づけている。
出典:TechRaptor /
レビューNefarious (PC) review
悪役が勝ち続けたらどうなるかという物語の前提と、捕らわれた姫たちとCrowのどこか温かい関係を中心に、本作の語り口の魅力を丁寧に読み解く長めのレビュー。
出典:HonestGamers /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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