New Arc Line


メディア
概要
『New Arc Line』は、ウクライナ拠点のスタジオDreamateが開発し、Fulqrum Publishingがパブリッシングを担うシングルプレイ専用のターン制パーティーRPGである。20世紀初頭を思わせる時代を舞台に、魔法とスチームパンク技術が対立する世界を描く。主人公は家族を蝕む伝染病の治療法を探し、新大陸の都市ニューアークへ渡る。種族や経歴を選ぶキャラクタークリエイト、D100ダイスによる判定、多数のクラスとサブクラスを備え、『Baldur's Gate 3』や『Pillars of Eternity』系の作品と比較されることが多い。
2024年11月にPC(Steam、Epic Games Store、GOG)で早期アクセスを開始した。PS5版とXbox Series X|S版も発表されているが、発売日は未定のままだ。2025年7月には最初の大型アップデート「Smoke & Mirrors」が配信され、ドワーフ族や新クラス、新クエストラインが追加された。なお、日本語には対応していない。
早期アクセス開始当初は、緻密な街並みと世界観が高く評価された。その一方で、バグや動作の不安定さ、作り込みの不足を指摘する声も多かった。当初は2025年後半の正式リリースを目指していたが、計画は延期された。その後は長期間更新がなく、Steamのユーザー評価は「賛否両論」に下がっている。開発側は、戦争の影響で進行が遅れているものの開発は続けていると説明している。
記事
最新記事
映像New Arc Line - Is it over ?
『Arcanum』の精神的後継作として早期アクセスで始まった本作が、大型更新のあと開発停滞に陥った経緯を整理する動画。Discordだけで出た開発元の短い声明や、Dreamateの経営体制が変わった件も扱い、プロジェクトが続くのかを検証している。
出典:YouTube / Goblin Gaming /
映像New Arc Line Seems To Be Having Development Troubles
唯一の大型更新『Smoke & Mirrors』(2025年7月)以降、それまで情報発信に積極的だった開発元がほぼ沈黙し、2025年内の正式リリース目標に届かない見通しになった状況を伝える動画。
出典:YouTube / Mortismal Gaming /
- NO IMAGEニュース
New Arc Line - Smoke & Mirrors Update Now Available
早期アクセス初の大型更新の配信告知。新種族ドワーフと、ドワーフ専用の新クラス「Hellfire Mage」「Steam Mechanic」、新拠点Sacred Treeを舞台にした新クエストライン『Step Behind the Curtain』が追加された。
出典:Fulqrum Publishing /
ニュースDreamate and Fulqrum Publishing Decide New Approach for Upcoming New Arc Line
Steam Next Festの体験版への反応を受けて、正式発売ではなく早期アクセスで出す方針に切り替えたことを報じる記事。早期アクセス版ではメインストーリーの約4分の1を遊べ、残りは開発を進めながら追加する計画が示された。
出典:GameGrin /
読むべき記事
プレイ記Steampunk CRPG New Arc Line turned me into a murderous, drug-addled inventor with a giant assistant, and despite its rough edges it won me over
『Arcanum』を愛するベテランCRPGファンが早期アクセス版を遊んだ体験記。ダイス判定とターン制戦闘を軸にした古典的な作りの魅力と、粗野な台詞と大仰な語りが混在する文章の出来のムラを、具体的な場面とともに描いている。
出典:PC Gamer /
レビューNew Arc Line Early Access Review - A Janky CRPG With A Lot Of Promise
早期アクセス開始日に出たレビュー。ナレーションは『Divinity: Original Sin 2』を思わせる出来と評価する一方、仲間キャラクターの描き込みの浅さや技術的な不具合を指摘している。生成AIで作ったベース画像を参考用に使ったという開発側の声明も追記されている。
出典:TheGamer /
インタビューNew Arc Line Interview – Setting, Combat, Player Choice, and More
クリエイティブディレクターのVladyslav Dobrovolskyi氏が、現実社会の不完全さを映す世界観づくりや、『Planescape: Torment』『Arcanum』からの影響、戦闘や選択の仕組みについて語ったインタビュー。
出典:GamingBolt /
インタビューNew Arc Line Interview - Inspirations, Premise, Game Mechanics & MORE
Dreamateのプロジェクトマネージャー兼コンセプトアーティストであるNatalia Dobrovolskyi氏が、愛好家の小さなプロジェクトからスタジオが生まれた経緯や、体が鉄になる疫病という設定がコロナ禍から着想されたことを語っている。
出典:Gameranx /
- NO IMAGEレビュー
New Arc Line Early Access Impression
1920年代アメリカ風の美術で描かれた魔法対機械の世界を、4〜6時間ぶんの早期アクセス範囲で検証したインプレッション。選択が物語に反映されにくい序盤の一本道ぶりや、クラス制のキャラクター作成、魔法の腐敗と機械による非人間化というテーマの扱いを分析している。
出典:RPGamer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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