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開発元
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発売日
プラットフォーム
PS1

概要

『ナイトレイド』は、タクミコーポレーションが開発し、2001年にタイトーからアーケード向けに発売された縦スクロールシューティングゲームである。ハードにはPlayStation互換基板のG-NETを使っている。舞台は人類や動植物が滅び、コンピューターだけが残った西暦3309年の地球だ。全6ステージを8方向レバーと3ボタンで進む。2002年10月10日には同社からPlayStation版が出た。この移植ではスコアアタックモードが加わった一方、2人同時プレイはなくなっている。

同社の過去作と同じく、攻めと守りを兼ねた独自のシステムを持つ。「ハグランチャー」は、自機から分離した翼が敵に食らいつき、敵弾を消す攻撃だ。食らいついた状態でレバーを激しく動かすと「連爆」が起こる。得点倍率の「スコアサーモ」は-100倍から100倍まで変化し、得点がマイナスにもなる。そのためスコアランキングは、最高点を競うプラス、最低点を競うマイナス、クリア時に0へどれだけ近いかを競うニアゼロの3部門に分かれる。ただし雑誌『月刊アルカディア』の集計はプラス部門だけだった。

国内での評価は厳しい。簡素なポリゴングラフィック、レバガチャを前提とするゲームバランスがまず批判された。さらに、自機を画面左上に寄せるとほとんどの敵が弾を撃たなくなるバグもあり、このバグはPS版でも直っていない。一方で、連爆の爽快感、得点を減らす要素を取り入れた試み、メタル調のBGMは評価されている。海外のシューティングファンの間では、知られざる佳作として改めて紹介されることもある。

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最終更新 2026-11-07

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