Nightwater


メディア
概要
『Nightwater』は、Studio Ashtyが開発し、2026年9月18日にSteamで発売されたPC向けの自動化・クラフトゲームで、一人用である。浮遊する島で木の枝や石を集めるところから始まる。パイプや建物で生産を自動化し、青銅器時代や産業時代、さらにその先へと技術を進めていく。新しいバイオームを生み出して島を広げる仕組みと、5つの任意参加のインクリメンタル系ミニゲームが特徴だ。目標は「灯台」にたどり着き、その秘密を解き明かすことである。
発売前の2026年6月にはSteam Next Festに体験版を出展した。同じ時期に、ドイツ・ミュンヘンのIrox Gamesがパブリッシャーとして加わった。プレイヤーの間では、『Factorio』のような本格的な工場ゲームというより、『Forager』や『Outpath』に近い手軽な自動化ゲームとして語られることが多い。日本語にも対応しており、Epic Games Storeでも販売されている。
Steamのユーザーレビューは、発売後も8割強が好意的という評価を保っている。一方で、一部のミニゲームの難しさやバランスへの不満も挙がっている。開発側はフォーラムで不具合報告に応じ、発売直後からバージョン1.0.13までの修正パッチを続けて配信した。
記事
最新記事
映像Day 1 in this NEW Forage Craft Automation Game - Nightwater Gameplay
発売後に公開された実況プレイの初日回。素材集めから最初の自動化設備を作るまでの序盤の流れを映像で確認できる。
出典:YouTube / paulsoaresjr /
レビューNightwater: Recenze parádní automatizace s překvapivým příběhem
25時間ほど遊んだうえでのチェコ語のPC版レビュー。FactorioやSatisfactoryより軽めの自動化が島の区画解放やミニゲームの成長要素とよくかみ合っていると評価し、操作まわりの細かな不具合も指摘している。
出典:JsemGamer.cz /
攻略ナイトウォーター攻略ガイド!自動化のコツも
自分で撮ったスクリーンショットを添えた日本語の序盤攻略。マイルストーンで設備を解放する手順、パイプと収納箱のつなぎ方、収納容量の確保や素材を多めに集めておくといった自動化のコツをまとめている。
出典:ガンダムマニア(個人ブログ) /
レビューNightwater Review - Most PEACEFUL Game of the Year
開発者からキーの提供を受けて作られたレビュー動画。素材管理、クラフト、新しいエリアの具現化、灯台の謎を追う流れを紹介し、穏やかに遊べる作品だと評している。
出典:YouTube / Born 2 Game /
レビューNightwater: review
7/10で「推奨」とした発売日のレビュー。バイオームを具現化して島を広げる仕組みが独自性だと評価する一方、5つのミニゲームは工場づくり目当ての人には水増しに見えるかもしれないと指摘している。
出典:InsertCoins.press /
映像Automation Game with Incremental Bonuses | Nightwater
本作を「自動化ゲームと5つのインクリメンタルゲームが一つになったもの」と捉えて紹介する動画。ローグライク風や農業風などのミニゲームが本編の強化につながる構造を解説している。
出典:YouTube / NobleTalePlays /
ニュースIrox Publishes Nightwater by Studio Ashty
ミュンヘンのIrox Gamesが、ボスニア・ヘルツェゴビナのStudio Ashtyによる本作のパブリッシングを担当し、2026年第3四半期に発売すると伝える業界ニュース。
出典:GamesMarket /
映像【ナイトウォーター】日本語が追加された資源を集めて島を拡張しまくる自動化ゲーム【Nightwater】
日本語に対応した体験版を日本語の実況で遊び、素材集めと島の拡張、自動化の序盤を紹介している動画。
出典:YouTube / Hultuti /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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