Not the Robots


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概要
『Not the Robots』は、ロボットを操作してオフィスビルの家具を食べながら進むステルス・ローグライク作品である。2013年にPC向けに発売され、開発は24 Caret Games、販売はtinyBuildが担当した。舞台はロボットに支配された未来の建物で、プレイヤーは生き延びるために一定量の家具を食べ尽くし、警備システムに見つからないよう出口を目指す。
本作の特徴は、家具が食料であると同時に身を隠す遮蔽物でもある点だ。家具を食べるほど目標に近づくが、隠れ場所が減って監視の目にさらされやすくなる。この「進むほど不利になる」というジレンマがゲームの緊張感を生み出している。ステージは自動生成で、プレイごとに配置が変わる。パークや能力の解放といった成長要素もあり、ローグライクらしい繰り返し遊ぶ構成になっている。2010年代前半はインディーゲームの流通が拡大し、ローグライク要素を取り入れた小規模作品が増えていた時期で、本作もその流れに位置づけられる。
評価は大きな話題作というほどではない。しかし、家具を食べるという奇抜な発想と、それをステルスの駆け引きにうまく組み込んだ設計は好意的に受け止められた。一方で、反復的な展開や難度の偏りを指摘する声もあり、小粒ながら個性的なインディー作品として一部で記憶されている。
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最終更新 2026-11-06
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