おじいちゃんの記憶を巡る旅
Old Man's Journey


メディア
概要
『Old Man's Journey』(邦題『おじいちゃんの記憶を巡る旅』) は、オーストリアのスタジオ Broken Rules が開発し、2017年にリリースされたパズルアドベンチャー。老人が一通の手紙を受け取って旅に出るという筋立てで、道中の風景を通じて彼が歩んできた人生を振り返っていく。台詞や文章による説明をほとんど用いず、絵と音楽、そして回想シーンだけで物語を伝える構成をとる。
ゲームプレイの中心は、丘や地面のラインをドラッグして高さをつなぎ替え、主人公が歩ける道筋を作るという操作にある。反射神経を要求される場面はなく、難度は総じて穏やかで、風景そのものを操作対象にする発想が本作の特徴となっている。手描き調のイラストレーションによるアートスタイルも、当時の紹介記事でしばしば言及された。
『Journey』や『Gris』などと並び、短時間で完結する「アート系」インディー作品の一つとして受け止められることが多い。プレイ時間は2時間前後と短く、その点を物足りないとする声はあるが、視覚表現と音楽、静かな語り口への評価は比較的安定している。モバイル、PC、家庭用ゲーム機と幅広いプラットフォームに展開し、アップル社のデザイン関連の表彰を受けるなど、ビジュアル面での評価を得た作品として知られる。
記事
最新記事
プレイ記おじいちゃんの記憶を巡る旅 攻略記&クリア後感想【ポイントクリックアドベンチャー】
Switch版を約1時間半でクリアした人によるプレイ記事です。文字を一切使わずイラストだけで進む物語の作りと、カーソルで道をつないでいく操作を、スクリーンショット付きで紹介しています。Steam版に9年目で実績が追加された最近の動きにも触れていて、後半の展開は伏せてあります。
出典:note / コロちゃん /
ニュースOld Man’s Journey Gets Steam Deck Verified With Latest Update
2017年発売の本作のSteam版に公式パッチが配信されました。実績、クラウドセーブ、Steam Deck向けの操作調整が加わり、Steam Deck Verified(動作確認済み)の認定を取得しています。
出典:Steam Deck HQ /
読むべき記事
インタビューRoad to the IGF: Broken Rules' Old Man's Journey
共同創業者のFelix Bohatsch氏が企画の始まりを語るインタビューです。遠くまで重なる丘の絵から「丘の稜線を歩く」という操作が生まれたこと、メンバーが親になった経験から「夢と家族」というテーマを選んだことを明かしています。開発規模やロケーションの着想も語られています。
出典:Game Developer /
開発秘話Happy Inside the Box: The Art of Old Man's Journey
Broken RulesのClemens Scott氏によるGDC 2017の講演映像です。本作の手描き風2Dアートをどのように制作したか、限られた条件の中で他と違う見た目をどう作ったかを解説しています。
出典:YouTube / GDC Festival of Gaming /
批評Old Man's Journey Asks Players to Balance Family and Following Their Dreams
家族と夢のどちらを選ぶかという物語のテーマを掘り下げた批評です。絵本のような美しさは評価しつつ、筋書きが示すメッセージには疑問を投げかけています。
出典:Women Write About Comics /
レビューSwitch/PS4「おじいちゃんの記憶を巡る旅」レビュー!眩い追憶と、美しき現在を追う2時間の旅路!
背景の描き込み、ズームの演出、映像に合わせて変わるBGM(列車のパートなど)を高く評価したレビューです。一方でパズルが易しく仕掛けの種類が少ない点も指摘し、「デジタル絵本」として買うべき作品だとまとめています。
出典:はてなブログ / 絶対SIMPLE主義 /
レビューOld Man's Journey Review (Switch eShop)
Switch版のレビューで、評価は7/10です。基本の仕組みは面白いものの発展が少なく、ゲームとしての中身は薄いと指摘しています。ただし物語に共感できる人には、意味のあるメッセージと見事な色使いが心に残ると評価しています。
出典:Nintendo Life /
プレイ記『おじいちゃんの記憶を巡る旅』感想:動く絵本感覚のパズルゲー
文字も音声もない物語の見せ方を評価し、パズルはあくまで「おまけ」で、ゲーム性はあえて削っていると分析しています。そのうえで、物語の決め手の弱さや定価の割高感にもはっきり触れた辛口の感想です。
出典:おもそん /
プレイ記【感想】Old Man's Journey(おじいちゃんの記憶を巡る旅)
手紙から始まる物語の切なさと、背景のあらゆるものに触れられる作り込みを紹介した感想記事です。上下方向の移動が老人の心の奥を表しているのでは、という読み解きもしています。トロフィーの取りやすさなど、遊びやすさの情報もあります。
出典:はてなブログ / crazy about video games /
- NO IMAGEインタビュー
4cr Interview - Broken Rules On Old Man’s Journey
Switch版のプロデューサーが移植について語るインタビューです。Switch向けに一から作り直したこと、モーションポインターとスティック操作に対応したこと、新しく二人プレイを入れたことを説明しています。
出典:4colorrebellion /
レビューおじいちゃんの記憶を巡る旅 [Switch] 評価・レビュー
地形を上下させて道をつなぐパズルの手触りと、汽車やトラックのステージで生まれるメリハリを評価したレビューです。全15シーン・約2時間というボリュームや、クリア後に好きなシーンを振り返れる機能も紹介しています。
出典:積みゲーはかく語りき /
考察【感想】 おじいちゃんの記憶を巡る旅
操作の仕組み(ポインターでの移動、地形をつなぐ判定、おじいちゃんがいる地形は動かせないことなど)を画像付きで細かく説明しています。そのうえで、手紙から始まる旅の物語を結末まで追った感想です。
出典:アメブロ / prototype3947 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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